| dc.contributor.author | Fernández Riverola, Florentino | |
| dc.contributor.author | Rodillo, David | |
| dc.contributor.author | del Pino, Fernando | |
| dc.contributor.author | Bajo Pérez, Javier | |
| dc.contributor.author | Corchado Rodríguez, Juan Manuel | |
| dc.date.accessioned | 2017-09-06T09:15:55Z | |
| dc.date.available | 2017-09-06T09:15:55Z | |
| dc.date.issued | 2007 | |
| dc.identifier.citation | 6th International Workshop on Practical Applications of Agents and Multiagent Systems. pp. 259-268. | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10366/135034 | |
| dc.description.abstract | En este artículo se presenta un método para el desarrollo de videojuegos para aplicaciones móviles. El método propuesto muestra las principales características de los elementos a utiliza y del proceso a seguir. El método se comprueba con un caso de estudio consistente en el desarrollo de una mascota con habilidades de comunicación mediante tecnología Bluetooth. | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.language.iso | en | |
| dc.publisher | J. Bajo, V. Alonso, L. Joyanes and J.M. Corchado (Eds.)- Universidad de Salamanca | |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ | |
| dc.subject | Computer Science | |
| dc.title | WirePET: Desarrollando Videojuegos para Dispositivos Móviles con Comunicación Bluetooth. | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/conferenceObject | |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |