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| dc.contributor.author | López-Torres, Julián Alberto | |
| dc.date.accessioned | 2022-06-09T10:48:31Z | |
| dc.date.available | 2022-06-09T10:48:31Z | |
| dc.date.issued | 2022-04-26 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10366/149988 | |
| dc.description.abstract | El uso de los serious games, el aprendizaje basado en el juego y la gamificación influirán en el aprendizaje de inglés como lengua extranjera de los estudiantes universitarios. | es_ES |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.rights | Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | * |
| dc.subject | plan de investigación | es_ES |
| dc.subject | sociedad del conocimiento | es_ES |
| dc.subject | research plan | es_ES |
| dc.subject | knowledge society | es_ES |
| dc.subject | juegos serios | es_ES |
| dc.subject | gamificación | es_ES |
| dc.subject | lengua extranjera | es_ES |
| dc.title | La Influencia de los juegos serios y la gamificación en el aula de inglés como lengua extranjera en estudiantes universitarios | es_ES |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/workingPaper | es_ES |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |








