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dc.contributor.authorEscandell Montiel, Daniel 
dc.contributor.authorMerchán Sánchez Jara, Javier Félix 
dc.contributor.authorBorham Puyal, Miriam 
dc.contributor.authorSantana Hernández, Manuel Rogelio 
dc.contributor.authorEscribano Belmar, Beatriz 
dc.contributor.authorGonzález Gutiérrez, Sara 
dc.date.accessioned2023-02-21T11:57:30Z
dc.date.available2023-02-21T11:57:30Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.isbn978-84-369-6072-3
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10366/152081
dc.description.abstract[ES]Hemos preparado, junto con el Ministerio de Educación y Formación Profesional, estas páginas que ahora nos ocupan. Está organizado en dos bloques diferenciados que se orientan a docentes y personas interesadas en el ámbito educativo, con un enfoque particular en la recta final de la Educación Primaria y los primeros años de la Educación Secundaria Obligatoria. De este modo, en el primer bloque abordamos cómo los videojuegos pueden emplearse como una herramienta didáctica llena de posibilidades para comprender las estructuras narrativas, lo que incluye un recorrido por títulos de diferente índole, como juegos ambientados en la guerra (que no bélicos) o con estructuras y recursos narrativos poco comunes. El segundo bloque apuesta por un enfoque mucho más práctico. En él encontramos una combinación de proyectos didácticos, catálogos de actividades y guías de trabajo que buscan servir como orientación para que el profesorado extraiga ideas y pueda llevar a sus aulas acciones directas con las que abordar esos temas y explotar los videojuegos como objeto cultural, lúdico y educativo, pensando muy especialmente en el ámbito de la Educación Primaria. Se ha trabajado, en este bloque, con una selección de videojuegos disponibles de forma gratuita para facilitar su acceso, de tal forma que siempre haya varios títulos no comerciales entre las tareas, actividades y proyectos que se presentan.es_ES
dc.description.sponsorshipMCIN/ AEI /10.13039/501100011033es_ES
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherMinisterio de Educación y Formación Profesional (España)es_ES
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.subjectPedagogíaes_ES
dc.titleEl videojuego como recurso pedagógicoes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookes_ES
dc.relation.publishversionhttps://www.libreria.educacion.gob.es/libro/el-videojuego-como-recurso-pedagogico_180363/edicion/pdf-180021/
dc.subject.unesco5801.07 Métodos Pedagógicoses_ES
dc.relation.projectIDPID2019-104957GA-I00es_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES


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