| dc.contributor.author | González Rodríguez, Luisa María | |
| dc.date.accessioned | 2024-07-01T07:41:19Z | |
| dc.date.available | 2024-07-01T07:41:19Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.identifier.citation | González Rodríguez, L. M. (2024). El detective metafísico en la novela gráfica City of Glass. En Javier Sánchez Zapatero y Alex Martín Escribà (eds.). Todos los colores del (género) negro. Estudios sobre novela, cine y otros medios (pp. 489-496). Madrid: Dyckinson | es_ES |
| dc.identifier.isbn | 9788411702584 | |
| dc.identifier.isbn | 978-84-1070-304-9 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10366/158730 | |
| dc.description.abstract | [ES]La ciudad de cristal (Karasik & Mazzucchelli, 2004), adaptación de la novela homónima de Paul Auster (1985), es una novela gráfica que utiliza el juego posmoderno de la manipulación intertextual de géneros literarios tradicionales con fines paródicos y subversivos. El protagonista es un escritor de novela negra que decide emprender una aventura quijotesca al asumir una nueva identidad como detective privado para vivir en primera persona la acción de sus novelas. La aventura de Daniel Quinn, que inicialmente incluye todos los elementos centrales del género policíaco, se convierte progresivamente en una ficción metafísica o posmoderna que confronta al lector con verdades relativas, preguntas sin respuesta e incertidumbres existenciales. La ciudad de cristal manipula también las convenciones del comic para representar la obsesión posmoderna por el lenguaje y la narrativa y, al hacerlo, consigue entrelazar el lenguaje verbal y el visual de forma enriquecedora y presentar un universo fragmentado donde interesa más la representación que la realidad misma. Este trabajo explora la forma en que esta novela gráfica ilustra el proceso de transformación del protagonista/detective a medida que va perdiendo su conexión con la realidad y se va descomponiendo en un caleidoscopio de identidades en una ciudad irreal producto de su fértil imaginación. Además, se pretende analizar el universo solipsista del protagonista y la forma en que la trama policíaca es transformada en su mente mientras desaparece su capacidad de distinguir entre ficción y realidad. | es_ES |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.publisher | Dyckinson | es_ES |
| dc.subject | Auster, Paul | es_ES |
| dc.subject | Detective metafísico | es_ES |
| dc.subject | Novela gráfica | es_ES |
| dc.subject | Literatura posmoderna | es_ES |
| dc.title | El detective metafísico en la novela gráfica City of Glass | es_ES |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bookPart | es_ES |
| dc.subject.unesco | 6202 Teoría, Análisis y Crítica Literarias | es_ES |
| dc.identifier.doi | 10.14679/3213 | |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/embargoedAccess | es_ES |
| dc.type.hasVersion | info:eu-repo/semantics/draft | es_ES |