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dc.contributor.authorTosca, Susana
dc.contributor.authorLozano Muñoz, Alejandro 
dc.date.accessioned2025-10-20T11:28:13Z
dc.date.available2025-10-20T11:28:13Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10366/167474
dc.description.abstract[ES] Audio complementario al capítulo “La estética repetitiva del videojuego” del volumen “Estética y Videojuegos”.es_ES
dc.description.sponsorshipEsta aportación forma parte de los resultados del Grupo de Investigación Reconocido de Estética y Teoría de las Artes (GEsTA), Instituto de Iberoamérica, Universidad de Salamanca. https://gesta.usal.es – gesta@usal.es Ha colaborado la Consejería de Educación de la Junta de Castilla y León (Apoyo a GIRs de las Universidades Públicas de Castilla y León).es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherEdiciones Universidad de Salamancaes_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectEstéticaes_ES
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.subjectRepeticiónes_ES
dc.titleEstética y videojuegos. Bonus “Estética repetitiva videojuegos”es_ES
dc.title.alternativeLa estética repetitiva del videojuegoes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/otheres_ES
dc.subject.unesco7202.01 Estéticaes_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


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