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Título
MOOC “Gamification in Higher Education” – Erasmus+ BigDataForAll
Autor(es)
Palabras clave
Gamificación
Educación superior
Estadística
Big Data
Innovación educativa
Erasmus+
Aprendizaje activo
MOOC
Fecha de publicación
2023
Resumen
[ES]Este curso en línea masivo y abierto (MOOC) forma parte de los resultados intelectuales del proyecto europeo BigDataForAll – Promoting Statistics and Big Data through Gamification and Digital Education (2020-1-ES01-KA226-VET-095688), cofinanciado por el programa Erasmus+ de la Unión Europea.
El MOOC ofrece una formación estructurada en cinco módulos sobre el diseño, implementación y evaluación de procesos de gamificación aplicados a la educación superior, con un enfoque orientado a la enseñanza de la Estadística y el Big Data mediante metodologías activas y digitales. Está disponible en español, inglés, portugués y neerlandés.
Cada módulo combina contenidos teóricos, ejercicios prácticos, materiales complementarios y autoevaluaciones, proporcionando una experiencia de aprendizaje autónoma y accesible. Enlace oficial: https://bigdata4all.eu/gamificationmooc/
Los derechos pertenecen al consorcio BigDataForAll. Esta ficha se deposita únicamente con fines de difusión académica y no implica cesión de derechos ni redistribución del material original.
Coordinación: Universidad de Salamanca (España)
Socios del consorcio: Biderbost Boscan Rochin (BB&R) – España; Rosto Solidário – Portugal; FO-Aarhus – Social and Health Care College – Dinamarca; Odisee University of Applied Sciences – Bélgica; Jönköping University – Suecia
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