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Título
Videojuegos: una herramienta en el proceso educativo del "homo digitalis"
Autor(es)
Materia USAL
Videojuegos
Aspecto educativo
Fecha de publicación
2008-11
Editor
Ediciones Universidad de Salamanca (España)
Citación
Sánxhez i Peris, F. J. (2008). Videojuegos: una herramienta en el proceso educativo del "homo digitalis". [Versión electrónica]. "Teoría de la Educación: educación y cultura en la sociedad de la información", 9 (3), 4-10
Descripción
La literatura, el teatro, el cine, el cómic y la televisión han sido, hasta hace poco, quienes han acometido la tarea de llenar de fantasía y dar a conocer otros mundos Sin embargo desde hace más de 30 años los videojuegos han ido forjándose un espacio entre estos grandes medios de promoción de la cultura. Los videojuegos acumulan las tradiciones estéticas y narrativas de las disciplinas que les han precedido: del cine sudinamismo, de la televisión su accesibilidad, del cómic su fuerza, la imaginación de la literatura y el teatro. Todo ello alimentado por el poder envolvente de la imaginación del jugador.
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