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<dc:title>Propuesta didáctica para potenciar el desarrollo de la inteligencia lógico-matemática e iniciar a los alumnos en los lenguajes de programación</dc:title>
<dc:creator>Garrosa Garrosa, Mariano</dc:creator>
<dc:subject>Lenguajes de programación</dc:subject>
<dc:subject>Motivación</dc:subject>
<dc:subject>Inteligencia lógico-matemática</dc:subject>
<dc:subject>Trabajo colaborativo</dc:subject>
<dc:subject>Scratch</dc:subject>
<dc:subject>Didáctica de las matemáticas</dc:subject>
<dc:description>El objetivo principal del trabajo es realizar una propuesta didáctica en forma de gymkhana&#xd;
matemática a lo largo del curso para que los alumnos, de una forma motivadora, practiquen los&#xd;
contenidos del currículum del área de matemáticas y desarrollen la inteligencia lógico-matemática. Se&#xd;
hará hincapié en la motivación ya que ésta es la clave del aprendizaje significativo y, por consiguiente,&#xd;
del verdadero éxito escolar. Dicha propuesta estará destinada a los alumnos del sexto curso de Educación&#xd;
Primaria y se realizará mediante trabajo cooperativo. La gymkhana está estructurada en cuatro grandes&#xd;
etapas (las vamos a llamar "carpetas", una por cada bloque de contenidos que contempla el currículo de&#xd;
Primaria) con doce niveles cada una. Cada vez que superen una etapa de la gymkhana, se dedicarán unas&#xd;
sesiones a programar en Scratch. El objetivo final es que los alumnos consigan realizar un pequeño&#xd;
proyecto al final de curso. La fase se de programación será semi-guiada por el profesor, por lo que va a&#xd;
jugar un papel muy importante el aprendizaje autodirigido.</dc:description>
<dc:date>2016-07-20T09:10:28Z</dc:date>
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<dc:date>2016-07-20</dc:date>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</dc:type>
<dc:identifier>http://hdl.handle.net/10366/129784</dc:identifier>
<dc:language>spa</dc:language>
<dc:rights>https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/</dc:rights>
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<dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported</dc:rights>
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