TY - GEN AU - Matos Franco, Juan Carlos PY - 2013 UR - http://hdl.handle.net/10366/122556 AB - La motivación de este proyecto ha sido que los estudiantes de distintas titulaciones de ingeniería aprendiesen a programar mediante la realización de pequeños videojuegos en los lenguajes de programación C o Java (dependiendo de la asignatura). De... LA - Español KW - Memoria de innovación docente KW - Memorias KW - Videojuegos KW - Aprendizaje KW - Programación KW - Informática y Automática TI - Utilización de Videojuegos como Apoyo en el Aprendizaje de la Programación ER -