TY - GEN AU - Canal Bedia, Ricardo AU - Bejarano Martín, Álvaro AU - Magán Maganto, María Carmen AU - Jenaro Río, Cristina AU - Flores Robaina, Noelia Emma PY - 2019 UR - http://hdl.handle.net/10366/139921 LA - spa KW - Memoria de innovación docente KW - Psicología KW - Educación KW - Enseñanza activa KW - Kahoot KW - Gamificación TI - Aprendizaje activo y autoevaluación a través de la implementación de la plataforma Kahoot! para la mejora e innovación docente en psicología y educación basado en la aplicación Q12 Trivia ER -