TY - JOUR AU - Picó, Maria Josep AU - Galán-Cubillo, Esteban AU - Sáez-Soro, Emilio PY - 2021 SN - 2172-9077 UR - http://hdl.handle.net/10366/147778 AB - Videogames have become a highly effective tool for the creation of contemporary cultural products and for the promotion of synergies between disciplines such as art, audiovisual and scientific dissemination. This article presents the outcomes from the... AB - Los videojuegos se han erigido en un universo de gran eficacia para la creación de productos culturales contemporáneos y para el fomento de sinergias entre disciplinas como el arte, el audiovisual, la ciencia o la divulgación. En este artículo se... LA - spa PB - Ediciones Universidad de Salamanca (España) KW - Arte KW - Ciencia KW - Videojuegos KW - Cocreación KW - Gamificación KW - Cambio climático KW - Art KW - Science KW - Videogames KW - Cocreation KW - Gamification KW - Climate change TI - Videojuegos y cambio climático T2 - Videogames and climate change ER -