TY - JOUR AU - Muñoz Pascual, Lucía AU - Galende del Canto, Jesús PY - 2019 SN - 978-84-09-19787-3 UR - http://hdl.handle.net/10366/163594 AB - [ES[ Antecedentes: El paper presenta una innovadora experiencia de gamificación educativa basada en el diseño e implementación de un escape classroom en una asignatura de organización de empresas apoyado por enfoques previos como son la relación... LA - spa PB - Asociación Española de Psicología Conductual (AEPC) KW - Escape classroom KW - Motivación KW - Alumnos universitarios TI - Diseño e implementación de un "escape classroom" en Economía y Dirección de Empresas: ¿Cómo innovar para motivar a tus alumnos?. El caso de Amazon y Whole Foods Market T2 - FECIES 2019 M2 - 403 ER -