TY - JOUR AU - Jaramillo-Mediavilla, Lorena AU - Basantes-Andrade, Andrea AU - Casillas-Martín, Sonia AU - Cabezas González, Marcos PY - 2025 UR - http://hdl.handle.net/10366/166871 AB - [ES]El principal objetivo de este estudio es analizar el impacto de la gamificación en el rendimiento académico de 215 estudiantes universitarios mediante un enfoque tecnopedagógico. La gamificación aplica elementos y técnicas del diseño de juegos... AB - [EN]The primary objective of this research study is to analyze the impact of gamification on the academic performance of 215 university students by applying a technopedagogical approach. Gamification applies elements and techniques of game design in... LA - spa KW - Gamificación KW - Rendimiento académico KW - Tecnopedagogía KW - Educación universitaria KW - Diseño de juegos KW - Estrategias de aprendizaje KW - Gamification KW - Academic performance KW - Technopedagogy KW - University education KW - Game design KW - Learning strategies TI - Impacto de la gamificación en el rendimiento académico en la Universidad Técnica del Norte (Ecuador) T2 - Impact of gamification on academic performance at the Universidad Ténica del Norte (Ecuador) DO - 10.4067/s0718-50062025000300035 VL - 18 M2 - 35 ER -