TY - CHAP AU - Cuéllar Santiago, Francisco AU - Jordà Bou, Damià PY - 2022 SN - 978-84-09-39248-3 UR - http://hdl.handle.net/10366/168363 AB - [ES] Que lo lúdico y lo digital hayan entrado en el espacio museístico es algo que en 2022 ha dejado de sorprendernos. Sin ir más lejos, durante los años 2007 y 2008 el artista británico Paul Sermon se introducía, junto a Charlotte Gould, de lleno en... LA - spa PB - Fundación La Posta KW - Videojuegos KW - Arte KW - Fotografía KW - Objeto cultural TI - _Game[in]g Problems. El videojuego como objeto cultural en el espacio expositivo del arte T2 - GAME[IN]G PROBLEMS. THE VIDEO GAME AS A CULTURAL OBJECT IN THE EXHIBITION SPACE OF ART_ ER -