TY - JOUR AU - Cejudo, Javier AU - Losada, Lidia AU - Pena, Mario AU - Feltrero, Roberto PY - 2019 SN - 1665-1596 UR - http://hdl.handle.net/10366/169962 AB - [ES]El objetivo del presente estudio es describir dos experiencias de implementación de un programa de intervención dirigido a jóvenes y adolescentes españoles y dominicanos. El programa se desarrolla mediante la estrategia de gamificación a través... AB - [EN]The objective of this study is to describe two experiences of implementing an intervention program aimed at Spanish and Dominican young people and adolescents. The program is developed through the gamification strategy and through the video game... LA - spa PB - Voces de la Educación KW - Aprendizaje social y emocional KW - Videojuego KW - Gamificación KW - Adolescencia KW - Educación secundaria KW - Social and emotional learning KW - Video game KW - Gamification KW - Adolescence KW - Secondary education. TI - Programa “aislados”: la gamificación como estrategia para promover el aprendizaje social y emocional T2 - “Aislados” program: gamification as a strategy for promoting social, and emotional learning M2 - 155 ER -