TY - GEN AU - Lizette, Martinez Cardiel PY - 2025 UR - http://hdl.handle.net/10366/170664 AB - Desarrollar y validar el instrumento MindMap 360 como herramienta diagnóstica para evaluar el perfil neuroeducativo de los adolescentes, y analizar el impacto de una intervención basada en la gamificación y la neurociencia, a través de la... LA - spa KW - plan de investigación KW - research plan KW - sociedad del conocimiento KW - knowledge society KW - MindMap 360 KW - gamificación TI - MindMap 360: Diseño y validación de un instrumento neuroeducativo para evaluar perfiles de aprendizaje y el impacto de la gamificación ER -