TY - JOUR AU - Hernández Serrano, María José AU - Martín-del-Pozo, Marta AU - Morales Romo, Noelia PY - 2025 SN - 2313-9129 UR - http://hdl.handle.net/10366/170785 AB - [ES]La desinformación, entendida como fenómeno amplio de manipulación y difusión de información falsa, es un desafío global, que está evolucionando de forma preocupante en nuestra sociedad. La rapidez de consumo de información y desinformación hace... AB - [EN]Disinformation, defined as a widespread phenomenon involving the manipulation and dissemination of false information, is a global challenge, which is evolving alarmingly within our society. The rapid consumption of information and disinformation... KW - Desinformación KW - Pensamiento crítico KW - Alfabetización digital KW - Videojuegos KW - Docentes KW - Disinformation KW - Critical thinking KW - Literacy KW - Video game KW - Teachers TI - Uso de serious game para desarrollar la autorreflexión y el pensamiento crítico ante la desinformación. Análisis de percepciones docentes T2 - Using serious game for practicing self-reflection and critical thinking to combat disinformation: an analysis of teachers’ perceptions DO - 10.26422/aucom.2025.1403.her VL - 14 M2 - 30 ER -