TY - JOUR AU - Sádaba, Charo AU - Naval Durán, Concepción PY - 2008 UR - http://hdl.handle.net/10366/56634 UR - http://hdl.handle.net/10366/56634 AB - ¿Es posible que una plataforma que exige la continua participación del usuariopueda afectar a su actitud ante la participación entendida de un modo más amplio? ¿Se pueden adquirir actitudes y habilidades sociales y participativas a través de los... AB - Could a platform, as videogames, that requires the active participation of users,be helpful to develop a broader participation attitude? Is it possible to acquire social skills and attitudes for participation through videogames?Any of these questions... LA - Español PB - Ediciones Universidad de Salamanca (España) KW - Juego KW - Videojuegos KW - Participación KW - Habilidades y actitudes sociales KW - Adolescentes KW - Gaming KW - Participation KW - Videogames KW - Social skills KW - Social attitudes KW - Teenagers TI - Una aproximación a la virtualidad educativa de los videojuegos ER -