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<title>Repositorio Docente</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/4843</link>
<description>Documentos de carácter didáctico producidos por la Universidad de Salamanca y entidades colaboradoras</description>
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<dc:date>2026-06-28T08:51:35Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171967">
<title>Derivas identitarias. Enseñar y crear  patrimonio a través del paisaje</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171967</link>
<description>[ES]Vivimos rodeados de paisajes que, en muchas ocasiones, no nos detenemos a observar con &#13;
determinación, espacios dominados y ocupados por elementos que parecen haber estado toda &#13;
la vida ahí o, en contraparte, a punto de abandonar el lugar. El ser humano ha construido &#13;
paisajes y se ha relacionado durante toda su vida con ellos, creando una relación identitaria &#13;
con el mismo. Una fábrica plantada en un espacio, cuya fachada se construye de graffitis y &#13;
dibujos de personas que han mirado hacia aquel lugar, no deja sino, la constancia de una &#13;
historia construida en el lugar. Esa historia la observaron los situacionistas y los artistas del &#13;
movimiento del Land Art en sus recorridos sobre el lugar y su estudio crítico. &#13;
Por todo ello, en este presente Trabajo de Fin de Máster, se recoge un proyecto de innovación &#13;
docente e investigación que plantea adentrarse en la figura del paisaje como elemento &#13;
patrimonial y recurso educativo, dentro del marco de la educación patrimonial. A través de &#13;
una investigación y análisis de la práctica y teoría de la deriva, propuesta por Guy Debord, y &#13;
el Land Art, se han creado una serie de teorías y propuestas para su aplicación en Educación &#13;
Secundaria. Además, buscando crear materiales para realizar análisis de los paisajes y &#13;
formular proyectos de concienciación, se ha desarrollado un método de lectura crítica de &#13;
paisajes: el método MAPA. Finalmente, aparecen recogidos algunos resultados obtenidos de &#13;
pruebas realizadas para la aplicación de prácticas, así como de encuestas realizadas a &#13;
diferentes personas y alumnos; [EN] We live surrounded by landscapes that, all too often, we fail to stop and observe with any real &#13;
attention—spaces dominated and occupied by elements that seem to have been there forever &#13;
or, conversely, on the verge of leaving. Human beings have shaped these landscapes and have &#13;
interacted with them throughout their lives, forging an identity-defining connection with &#13;
them. A factory situated in a space, whose façade is covered in graffiti and drawings by &#13;
people who have looked towards that place, leaves nothing but the record of a history built up &#13;
in that very spot. That history was observed by the Situationists and the artists of the Land &#13;
Art movement during their explorations of the site and their critical study of it. &#13;
For all these reasons, this Master’s Thesis presents an innovative teaching and research &#13;
project that aims to explore the concept of landscape as a heritage element and educational &#13;
resource, within the framework of heritage education. Through research and analysis of the &#13;
practice and theory of ‘dérive’, as proposed by Guy Debord, and Land Art, a series of &#13;
theories and proposals for their application in the classroom have been developed. &#13;
Furthermore, with the aim of creating materials for analysing landscapes and developing &#13;
awareness-raising projects, a method for the critical reading of landscapes has been &#13;
developed: the MAPA method. Finally, the results of tests carried out to assess the &#13;
implementation of these practices, as well as surveys conducted among various individuals &#13;
and students, are presented here
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<dc:date>2026-06-16T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171961">
<title>Finerenona y trasplante renal, ¿una nueva frontera terapéutica?</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171961</link>
<description>[ES]Introducción: La diabetes mellitus (DM) es una de las principales causas de enfermedad renal crónica (ERC) y enfermedad renal terminal (ERCT), además de un importante factor de riesgo cardiovascular. Tras el trasplante renal, los pacientes mantienen criterios de ERC y presentan un elevado riesgo cardiovascular y de deterioro progresivo del injerto. La finerenona, antagonista no esteroideo selectivo del receptor mineralocorticoide, ha demostrado beneficios renales y cardiovasculares en ERC diabética no trasplantada; sin embargo, los receptores de trasplante renal fueron excluidos de los ensayos pivotales, por lo que la evidencia en esta población es limitada. El objetivo de este estudio fue evaluar la eficacia y seguridad de finerenona en receptores de trasplante renal funcionante con DM2.&#13;
Material y métodos: Estudio observacional retrospectivo realizado en el Hospital Universitario de Salamanca en receptores de trasplante renal adultos con DM2, filtrado glomerular (FG) ≥ 25ml/min/1,73m2 y albuminuria persistente tratados con finerenona. Se analizaron cambios en función renal, albuminuria, potasio sérico, presión arterial, niveles de inmunosupresión, fracaso renal agudo (FRA), efectos adversos y eventos cardiovasculares basales, al primer, segundo, sexto y duodécimo mes. Se aplicaron pruebas paramétricas o no paramétricas según distribución, considerando significación estadística p &lt;0,05.&#13;
Resultados: Se incluyeron 34 pacientes, con edad media de 66,7 ± 10,5 años; el 85,3% fueron varones. El 97,1% presentaban hipertensión arterial (HTA) y el 85,3% dislipemia. No se observaron cambios estadísticamente significativos en la creatinina, tasa de filtrado glomerular (TFGe) ni albuminuria durante el seguimiento, aunque se observó una tendencia inicial a una disminución de ésta. Se registró un único evento cardiovascular mayor. El FGe mostró un ligero descenso inicial con posterior estabilización. El potasio sérico mostró un discreto incremento inicial, sin diferencias significativas ni suspensiones por hiperpotasemia. Tampoco hubo cambios significativos en la presión arterial ni en los niveles de inmunosupresores. Se registraron episodios leves de fracaso renal agudo (FRA), y siete pacientes presentaron efectos adversos, principalmente hiperpotasemia e intolerancia gastrointestinal.&#13;
Conclusiones: Nuestros resultados apoyan el posible papel de la finerenona como estrategia terapéutica complementaria en receptores de trasplante renal con DM2 y ERC mostrando una adecuada estabilidad de la función renal y buena tolerabilidad con los regímenes inmunosupresores habituales. No obstante, son necesarios estudios prospectivos y controlados con mayor tamaño y seguimiento prolongado para confirmar su seguridad y eficacia a largo plazo.; [EN]Introduction: Diabetes mellitus (DM) is one of the main causes of chronic kidney disease (CKD) and end-stage renal disease, as well as a major cardiovascular risk factor. After kidney transplantation, patients continue to meet CKD criteria and remain at high cardiovascular risk, with a progressive risk of graft deterioration. Finerenone, a selective non-steroidal mineralocorticoid receptor antagonist, has demonstrated renal and cardiovascular benefits in non-transplant patients with diabetic CKD. However, kidney transplant recipients were excluded from pivotal trials, and evidence in this population remains limited. This study aimed to evaluate the efficacy and safety of finerenone in kidney transplant recipients with a functioning graft and type 2 DM.&#13;
Materials and methods: A retrospective observational study was conducted at the University Hospital of Salamanca in adult kidney transplant recipients with type 2 DM, estimated glomerular filtration rate (eGFR) ≥ 25 mL/min/1.73 m2 and persistent albuminuria treated with finerenone. Changes in renal function, albuminuria, serum potassium, blood pressure, immunosuppressive drug levels, acute kidney injury (AKI), adverse events and cardiovascular events were assessed at baseline and at 1, 2, 6, and 12 months. Parametric or non-parametric tests were applied according to data distribution, with statistical significance established at p&lt;0.05.&#13;
Results: Thirty-four patients were included, with a mean age of 66.7 ± 10.5 years; 85.3% were male. Hypertension was present in 97.1% of patients and dyslipidemia in 85.3%. No statistically significant changes were observed in serum creatinine, eGFR, or urinary albumin-to-creatinine ratio during follow-up, although an early trend towards lower albuminuria was noted. Only one major cardiovascular event was recorded. eGFR showed the expected mild initial decline followed by stabilization. Serum potassium showed a mild initial increase, without significant differences or treatment discontinuation due to hyperkalemia. No significant changes were observed in blood pressure or in immunosuppressor levels. Mild AKI episodes were recorded, and seven patients experienced adverse events, mainly hyperkalemia and gastrointestinal intolerance.&#13;
Conclusions: Our results suggest a potential role of finerenone as a complementary therapeutic strategy in kidney transplant recipients with type 2 diabetes mellitus and CKD, showing overall stability of renal function and good tolerability with standard immunosuppressive regimens. However, prospective controlled studies with larger sample sizes and longer follow-up are needed to confirm its long-term efficacy and safety.
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<dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171960">
<title>El papel de la Inteligencia Artificial en la prevención del suicidio en población infantojuvenil</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171960</link>
<description>[ES]El suicidio es una de las principales causas de muerte en el mundo y la primera causa de muerte en jóvenes de 15 a 30 años en España. Al mismo tiempo, el auge de las nuevas tecnologías brinda una potencial herramienta para la prevención y el diagnóstico precoz del suicidio: la Inteligencia Artificial, que plantea dilemas importantes en relación con la confidencialidad de datos y su capacidad predictiva.&#13;
Objetivos&#13;
Analizar el papel de la IA en la prevención del suicidio en la población infantojuvenil. Detallar los aspectos técnicos de su empleo así como su potencial terapéutico, examinando sus implicaciones ético-legales.&#13;
Material y métodos&#13;
Se realizó una revisión sistemática siguiendo el modelo PRISMA 2020. Se consultaron las bases de datos PubMed, The Cochrane Library, Scielo y APA. Las palabras clave utilizadas combinadas de diferentes formas con los operadores AND y OR fueron: “Adolescent”, “Adolescent Psychiatry”, “Adolescent Behavior”, “Psychology, Adolescent”, “Child”, “Suicide”, “Suicide Prevention”, “Prevention”, “Artificial Intelligence”, “Generative Artificial Intelligence”, “Internet”.&#13;
Resultados&#13;
En la primera búsqueda fueron identificados 1401 artículos. De estos se eliminaron los duplicados y se revisaron 1034 artículos, obteniendo 37 artículos para su estudio exhaustivo. Finalmente se incluyeron 20 artículos después de aplicar criterios de elegibilidad. 9 artículos concluyen que la IA se presenta como una herramienta emergente en la prevención suicida infantojuvenil, 4 artículos ponen de manifiesto sus limitaciones y, el resto (7), concluyen con la ausencia de suficiente evidencia científica del papel de la IA en ese campo de la salud mental.&#13;
Conclusiones&#13;
La IA se presenta como una herramienta con potencial para la predicción de la conducta suicida si bien su papel en la interacción humana presenta importantes limitaciones. Es crucial contar con un marco ético-legal constantemente actualizado y tener siempre presente que la IA no puede reemplazar la práctica médica, aunque precisamos de más investigación que amplie la evidencia científica actual.; [EN]Introduction&#13;
Suicide is one of the leading causes of death worldwide and the leading cause of death among young people aged 15 to 30 in Spain. At the same time, the rise of new technologies offers a potential tool for the prevention and early diagnosis of suicide: Artificial Intelligence, which raises important dilemas regarding data confidentiality and its predictive capability.&#13;
Objectives&#13;
To analyze the role of AI in suicide prevention among children and adolescents. To detail the technical aspects of its use as well as its therapeutic potential, examining its ethical and legal implications.&#13;
Material and methods&#13;
A systematic review was conducted following the PRISMA 2020 guidelines. The databases consulted were PubMed, The Cochrane Library, Scielo and APA. The keywords used, combined in different ways with the AND and OR operators, were: “Adolescent”, “Adolescent Psychiatry”, “Adolescent Behavior”, “Psychology, Adolescent”, “Child”, “Suicide”, “Suicide Prevention”, “Prevention”, “Artificial Intelligence”, “Generative Artificial Intelligence”, “Internet”.&#13;
Results&#13;
In the initial search, 1401 articles were identified. After removing duplicates,1034 articles were reviewed, resulting in 37 articles selected for full-text review. Finally, 20 articles were included after applying eligibility criteria. 9 articles conclude that AI emerges as an innovative tool in the prevention of suicide among children and adolescents, 4 articles highlight its limitations, and the remaining 7 report a lack of sufficient scientific evidence regarding the role of AI in this área of mental health.&#13;
Conclusions&#13;
AI is presented as a tool with potential for predicting suicidal behavior, although its role in human interaction has significant limitations. It is important to have a continuously updated ethical and legal framework and to always keep in mind that AI cannot replace medical practice, although more research is required to expand the current scientific evidence.
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<dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171957">
<title>Optimización del aprendizaje en la realización y cálculo de poligonales en Topografía a través de Realidad Virtual Inmersiva y prácticas reales: un enfoque de Aula Invertida</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171957</link>
<description>[ES] Esta propuesta se presenta como una continuación mejorada del proyecto de la convocatoria anterior (2023-2024): “Realidad virtual inmersiva como mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje en el área de Geomática: Un enfoque de aula invertida para las asignaturas de Topografía”. Partiendo de la retroalimentación positiva del alumnado y de los buenos resultados académicos obtenidos, esta edición se ha centrado en la mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje aplicado a la realización y cálculo de poligonales, una técnica esencial dentro del ámbito de la Topografía.&#13;
El proyecto mantiene como eje central la integración de herramientas multimedia de Realidad Virtual Inmersiva (RVI) dentro de una metodología de aula invertida, lo que permite al estudiantado familiarizarse previamente con los contenidos y aplicar posteriormente los conocimientos adquiridos en contextos prácticos. Como novedad, se ha apostado por la replicabilidad en campo de las prácticas virtuales, permitiendo al alumnado trasladar la experiencia inmersiva a situaciones reales mediante una poligonal materializada con señales fijas.&#13;
El objetivo fundamental ha sido reforzar la comprensión teórico-práctica de los conceptos topográficos, fomentar la motivación y autonomía del estudiante, y mejorar la adquisición de competencias técnicas vinculadas al uso de tecnologías geomáticas. Esta doble aproximación (virtual y real) ha demostrado ser eficaz para reducir errores comunes, consolidar habilidades y elevar el rendimiento académico.&#13;
Este informe final recoge los objetivos perseguidos, las actividades desarrolladas, los resultados obtenidos, y las conclusiones extraídas, subrayando el impacto positivo que la propuesta ha tenido en la formación del alumnado y en la innovación docente dentro del Grado en Ingeniería en Geoinformación y Geomática de la Universidad de Salamanca.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171956">
<title>Metodología Flipped Classroom aplicada al aprendizaje del análisis de posición en robots industriales</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171956</link>
<description>[ES] Este proyecto nace como respuesta a una serie de dificultades que se han detectado entre los estudiantes de las asignaturas “Simulación y Animación de Mecanismos” (asignatura obligatoria del Grado en desarrollo de aplicaciones 3D interactivas y videojuegos) y “Mecánica de Robots” (asignatura optativa incluida en el Grado en Ingeniería Mecánica), que se imparten en la EPS de Zamora. En concreto, muchos de ellos encuentran complicado visualizar y comprender los resultados de los análisis de posición de robots industriales desarrollados en ambas asignaturas.&#13;
Desde el punto de vista mecánico, los robots industriales están formados por un conjunto de barras o elementos, conectados cada dos consecutivos mediante enlaces llamados pares cinemáticos, que permiten un desplazamiento relativo de tipo angular (par R, de revolución) o lineal (par P, prismático). Los diversos motores o actuadores proporcionan ese desplazamiento relativo, produciendo de esta forma el movimiento del robot. La geometría tridimensional del manipulador se describe habitualmente mediante los parámetros de Denavit y Hartenberg, siendo algunos constantes y caracterizando otros la posición relativa en los pares cinemáticos (variables articulares). El análisis de posición relaciona las variables articulares con la posición y orientación en el espacio tridimensional del elemento terminal del robot (que lleva montada la pinza o herramienta que realiza la tarea), y da lugar a dos tipos de problemas de posición en función de los datos conocidos: el problema de posición directo (PPD), en el que se conocen las variables articulares - que definen la posición relativa entre las barras, - siendo la finalidad determinar la posición y orientación del elemento terminal; y el problema inverso (PPI), en que el dato de partida es la posición y orientación objetivo del elemento terminal, y se deben determinar los giros/desplazamientos que hay que aplicar a cada uno de los pares cinemáticos para que el elemento terminal se posicione en ese objetivo y pueda realizar adecuadamente la tarea. La principal barrera a la que se enfrentan los estudiantes es la dificultad en la visualización de los resultados obtenidos, que representan la posición de los eslabones del robot en el espacio tridimensional. Así mismo, se ha observado de forma generalizada que los estudiantes sienten la necesidad de centrarse en casos prácticos concretos de la realidad del mundo industrial a la hora de aplicar los conocimientos teórico-prácticos adquiridos en la asignatura.&#13;
Para abordar dicha problemática, en este proyecto se ha implementado la metodología innovadora conocida como Clase Invertida (Flipped Classroom), que se centra en invertir los roles tradicionales de enseñanza: en lugar de utilizar el tiempo de clase para la transmisión de información teórica, los estudiantes se encargan de estudiar estos conceptos por su cuenta, guiados por materiales proporcionados por los docentes. De esta forma, el tiempo presencial se destina a actividades más prácticas e interactivas, como discusiones, resolución de problemas y proyectos colaborativos. Esta estrategia resulta especialmente eficaz en asignaturas complejas con un alto contenido matemático, ya que, al trasladar la fase inicial de adquisición de conocimiento al ámbito individual, se aprovecha el tiempo en clase para profundizar en la comprensión de conceptos clave mediante ejercicios prácticos y discusiones guiadas, lo cual es fundamental en materias que requieren una elevada capacidad analítica y de resolución de problemas.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171955">
<title>Taller de asesoramiento académico y científico orientado a la rama Bio</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171955</link>
<description>[ES] En este Proyecto de Innovación Docente nos propusimos desarrollar un taller de asesoramiento para explicar a los alumnos del Grado en Química en qué consiste la actual carrera investigadora y las distintas etapas que lo conforman. Para cubrir todos estos asuntos, tuvimos que suprimir la opción de solicitar un breve al final del taller. La idea inicial era utilizar dicho cuestionario para tener en cuenta la asistencia al taller y considerarlo como parte de la evaluación continua. En su lugar, consideramos que una parte de este taller tendría que estar enfocado a explicar a los alumnos en qué consisten los Doctorados Industriales. Este aspecto no lo consideramos inicialmente en la propuesta y ha supuesto una mejora sustancial del proyecto porque adapta la salida profesional al perfil del Grado. &#13;
Con respecto a la consulta sobre los aspectos positivos del taller, destacamos que algunos alumnos agradezcan una ayuda orientativa para conocer las posibles salidas profesionales, tanto académicas como en el campo empresarial. Otros alumnos destacan que nunca antes a lo largo del Grado fueron informados de los aspectos generales que conllevan a la realización del doctorado.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171954">
<title>El uso de la inteligencia artificial en las enseñanzas del derecho mercantil: nuevos retos y desafios para el estudiante</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171954</link>
<description>[ES] La instauración del grado en las universidades y el avance acelerado de las nuevas tecnologías ha generado un aumento sustancial de la participación de los estudiantes en el proceso de aprendizaje. Las asignaturas del Grado en Derecho asociadas al ámbito del Derecho Mercantil constituyen importantes ramas del sector jurídico-empresarial y presentan un a trascendencia práctica indudable. Entre ellas, destacamos las siguientes: “Empresa, empresario y sus estatutos”, “Contratación mercantil, títulos-valores y valores negociables” y “Competencia y propiedad intelectual” y “Derecho concursal”; todo ello sin olvidar la elevada carga docente del área en otras titulaciones afines (Grado en ADE, Economía, Pymes). Para impartir esta docencia, consideramos esencial adaptar la metodología a los nuevos medios tecnológicos que hoy tenemos a nuestro alcance. Hablamos de la ya conocida Inteligencia Artificial o IA.&#13;
La IA aparece como una herramienta de gran importancia, una tecnología aplicable a múltiples sectores, incluyendo el educativo. En este campo, va a permitir la implementación de nuevas técnicas de enseñanza más ágiles y eficientes, que son objeto de aplicación a todas las ramas del conocimiento. En el ámbito jurídico, el reto de integrar la IA pasa por adaptar los planes de estudio tradicionales y dotarlos a la nueva demanda del mercado laboral, que exige a sus trabajadores las habilidades precisas para interactuar en un entorno legal cada vez más impregnado de tecnología; todo ello, sin prescindir de los pilares tradicionales del campo legal.&#13;
Dentro de los sistemas de IA , disponemos de algunos tipos: 1) Asistentes virtuales inteligentes (Siri de Apple, Alexa de Amazon, y Google Assistant); 2) Sistemas de Reconocimiento facial y de imágenes (emplean algoritmos para reconocer caras y asociarlas a una identidad; Programas de Recomendación Personalizados (Netflix, Spotify y Amazon), que utilizan patrones de IA para analizar las preferencias de sus usuarios y ayudarles a encontrar los productos que desean; o 4) dispositivos de Automatización e inteligencia en el Hogar (iluminación, climatización o seguridad). Sobre la IA, desarrollaremos mayores consideraciones en apartados posteriores.&#13;
Gracias a esta tecnología, los profesionales jurídicos reciben un apoyo sustancial para desempeñar sus funciones; sin embargo, para el estudiante también arroja ciertos beneficios, y por eso los miembros integrantes de este proyecto hemos considerado introducirla en nuestra actividad docente a través de diversas actividades.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171952">
<title>AI ScienceEDU: potenciando las habilidades científicas con AI (Artificial Intelligence)</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171952</link>
<description>[ES] El proyecto AI ScienceEdu: potenciando las habilidades científicas con AI se desa-rrolló durante el curso académico 2024-2025 en la Facultad de Educación de la Univer-sidad de Salamanca, con estudiantes del Grado en Educación Primaria. Su objetivo fue integrar herramientas de inteligencia artificial (AI) en la enseñanza de las ciencias para fomentar competencias esenciales del siglo XXI: creatividad, comunicación, colabora-ción y pensamiento crítico.&#13;
La intervención se estructuró en tres etapas: un diagnóstico inicial sobre el uso y per-cepción de la AI; una actividad práctica que combinó el diseño de modelos 3D, la des-cripción técnica y la recreación con AI generativa; y una evaluación del impacto forma-tivo a través de cuestionarios y reflexión del alumnado. La experiencia permitió trabajar con metodologías activas y enfoques basados en la neuroeducación, haciendo especial énfasis en la precisión del lenguaje científico, la reproducibilidad y la alfabetización digi-tal crítica.&#13;
Los resultados revelan que el alumnado valora positivamente el uso educativo de la AI y reconoce sus implicaciones éticas, comunicativas y formativas. Asimismo, se eviden-ció la necesidad de mejorar la competencia descriptiva y la conciencia sobre el rol del lenguaje en la transmisión del conocimiento científico. La actividad generó una expe-riencia de aprendizaje integrada y significativa, aplicable a futuros contextos docentes.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171951">
<title>La coordinación docente como eje de innovación en la docencia del Máster de Innovación en Didácticas Específicas para la Educación Infantil y Primaria (MUIDE)</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171951</link>
<description>[ES] El siguiente proyecto de innovación docente ha estado guiado por los siguientes objetivos: consolidar un equipo de trabajo colaborativo, formado por el profesorado en Innovación en Didácticas Específicas para Educación Infantil y Primaria que redunde en la mejora de la docencia en dicha titulación; y dar respuesta a las necesidades de coordinación del profesorado del máster, algunas ya detectadas en la evaluación de la primera edición del máster. &#13;
Como se describe por medio de los objetivos generales, este proyecto persigue dar un marco&#13;
institucional a la coordinación docente en el máster universitario en Innovación en Didácticas&#13;
Específicas para Educación Infantil y Primaria. En concreto se busca crear y consolidar&#13;
acciones y patrones de interacción entre el profesorado, a la vez que se va dando respuesta a&#13;
las necesidades identificadas en el desarrollo de la titulación. La diversidad de departamentos,&#13;
áreas y profesorado implicados en el máster, así como la corta trayectoria de la titulación que&#13;
se encuentra en su segunda edición, justifica la especial relevancia de esto objetivo.&#13;
Dando continuidad a las primeras acciones realizadas en el curso previo, este proyecto ha&#13;
servido de marco para avanzar en el diseño y coordinación de las asignaturas, tanto a nivel de&#13;
forma, en cuanto a los elementos presentes en la plataforma virtual a través de la cuál se&#13;
desarrollan todas las acciones docentes (recordamos que se trata de un máster 100% virtual)&#13;
como de contenido, atendiéndose a los elementos pedagógicos de las asignaturas, en concreto&#13;
a las actividades formativas, sistemas de evaluación y recursos. En consecuencia, se ha&#13;
contribuido a mejorar la calidad del proceso formativo que ofrece el máster.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171949">
<title>Lectura competente: una propuesta de trabajo para el desarrollo de sus habilidades</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171949</link>
<description>[ES] Este Trabajo de Fin de Grado tiene como objetivo el diseño de una propuesta de trabajo, destinada a alumnos de seis años, con la finalidad de desarrollar las habilidades que contribuyen a la creación de lectores eficientes.&#13;
La fundamentación teórica de este trabajo recoge información que sustenta el posterior diseño de la propuesta, justificando la importancia del trabajo de las habilidades previas a la lectura. Para ello, se define el concepto de alfabetización, se habla sobre las rutas utilizadas para leer, los modelos utilizados para su enseñanza, y las dificultades que podrían presentar algunos lectores.&#13;
La propuesta, “Somos detectives de cuentos”, diseñada se basa en la gamificación, con el objetivo de fomentar la motivación e interés por parte del alumnado.&#13;
Esta propuesta se presenta al alumnado como un mes repleto de misiones que deben completar a diario para poder resolver un misterio al finalizar la semana. La propuesta será de una duración de cuatro semanas, y cada semana estará dedicada a una película, la cual será el hilo conductor para el desarrollo de las distintas sesiones. Cada semana se desarrollarán cinco sesiones, dedicando cada una de ellas, al trabajo de cada una de las habilidades de la lectura eficiente: vocabulario, conciencia fonológica, conocimiento alfabético, fluidez y comprensión lectora.&#13;
Mediante esta propuesta se espera alcanzar una lectura competente, caracterizado por un aumento del vocabulario, un desarrollo de la habilidad metalingüística de reconocimiento de sonidos, la automatización del reconocimiento de las reglas de correspondencia para la decodificación, una fluidez caracterizada por una adecuada velocidad, prosodia y exactitud, y finalmente, una comprensión que permita la creación de un significado e interpretación de lo que se lee.
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<dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171946">
<title>Let's Play and Learn With Serious Games! Diseño y evaluación de materiales didácticos por y para estudiantes universitarios para trabajar competencias básicas transversales</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171946</link>
<description>[ES] el proyecto está vinculado con los materiales didácticos, en particular, en formato serious games. Por una parte, los materiales didácticos, como señala Baltonado Mayorga (2025), son un instrumento creado considerando objetivos de aprendizaje, siendo una valiosa herramienta para el aprendizaje, posibilitando la adquisición de conocimientos o habilidades. Como el mismo autor señala, pueden ser de diferente tipo, ya sea textos u otro tipo de herramientas digitales. En relación con ello, encontramos los serious games. Los serious games según Arif et al. (2023) se trata de un recurso pedagógico capaz de transferir conocimiento a sus jugadores, combinando contenido educativo con gameplay al integrar objetivos de aprendizaje en el entorno del juego. Además, como señalan los mismos autores, pueden ser desarrollados para varios campos, tales como educación, salud o turismo, entre otros.&#13;
Como podemos ver en la literatura, se han desarrollado diversidad de serious games en cuanto a lo que respecta al campo del aprendizaje y la educación, como, por ejemplo, para el proceso de enseñanza-aprendizaje de la división en Educación Primaria (Romero Ruiz y Fernández León, 2024), para luchar contra el acoso escolar (Martel-Santana y Martín-del-Pozo, 2025), para enseñar soft skills (McGowan et al.,&#13;
“Let's play and learn with serious games! Diseño y evaluación de materiales didácticos&#13;
por y para estudiantes universitarios para trabajar competencias básicas y&#13;
transversales” (ID2024/196)&#13;
2&#13;
2023), para la formación en competencias relativas al trabajo en equipo (Poy-Castro et al., 2015), para la alfabetización informacional (Hernández-Serrano et al., 2024), para contribuir al proceso de enseñanza-aprendizaje de matemáticas dirigido a niños&#13;
1 con TDAH (González Calleros et al., 2020), para promover comportamientos saludables (Espinosa-Curiel et al., 2022), para el aprendizaje de gramática y vocabulario (Patrocinio-Braz y Martín-del-Pozo, 2025), para concienciar sobre información digital falsa (Cunha et al., 2024), o para la lucha contra la obesidad infantil y el fomento de la salud (Dias et al., 2016).&#13;
Así pues, en este caso nosotros nos centramos en desarrollar serious games para trabajar competencias básicas y transversales de estudiantes universitarios, en particular de los grados de educación, siguiendo las establecidas para el Grado en Pedagogía (Universidad de Salamanca, 2010) y para el Grado en Maestro en Educación Infantil (Universidad de Salamanca, 2019) Por ello, en los siguientes apartados especificamos los objetivos que estaban planificados en el proyecto de innovación docente, para, posteriormente, presentar la metodología seguida en el proyecto, así algunos de los resultados alcanzados. Finaliza esta memoria con las conclusiones, así como el apartado de referencias con aquellas utilizadas a lo largo de esta memoria.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171945">
<title>Sendero de indagación geológico para trabajar los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) desde una perspectiva transversal</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171945</link>
<description>[ES] En el desarrollo del PID, se ha alcanzado el objetivo general propuesto: “diseñar e implementar un&#13;
“Sendero geológico” que permita comprender el funcionamiento de la Inteligencia Artificial (IA) e integre&#13;
Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los contenidos de&#13;
geología de la asignatura de Ciencias de la Naturaleza y su Didáctica en Educación Infantil, del Grado en&#13;
Maestro en Educación Infantil”.&#13;
Durante el curso académico 2024-2025 se diseñó el proyecto “El Sendero Geológico”, el cual fue&#13;
implementado en el último seminario de la asignatura Ciencias de la Naturaleza y su Didáctica en&#13;
Educación Infantil, mediante una salida didáctica al Jardín Geológico de la Facultad de Ciencias de la&#13;
Universidad de Salamanca. Esta experiencia de indagación se llevó a cabo con el grupo de mañana de&#13;
dicha asignatura, en la Facultad de Educación. Los estudiantes aplicaron lo aprendido en el&#13;
entrenamiento de su propio GeoDetector, combinando tecnología y contenido disciplinar.&#13;
El Sendero de Indagación Geológica titulado “Visita al Jardín Geológico: generación de mi GeoDetector&#13;
(Salidas al entorno cercano)”(Anexo I) constituye una experiencia didáctica innovadora para la&#13;
formación inicial del alumnado del Grado en Maestro en Educación Infantil. Se enmarca en el desarrollo&#13;
de un seminario de la asignatura Ciencias de la Naturaleza y su Didáctica en Educación Infantil y tiene&#13;
una duración aproximada de 1 hora y 45 minutos, permitiendo su integración en la carga horaria habitual&#13;
de la asignatura.&#13;
Durante la actividad, los estudiantes, organizados en parejas o tríos, realizan una visita al Jardín&#13;
Geológico de la Facultad de Ciencias de la Universidad de Salamanca, donde identifican, observan y&#13;
analizan distintos tipos de rocas y minerales. El recorrido está guiado por el profesorado, que acompaña&#13;
al grupo y facilita aclaraciones conceptuales o procedimentales cuando es necesario. En cada una de las&#13;
paradas del sendero, los estudiantes deben reconocer materiales geológicos, establecer diferencias entre&#13;
los conceptos de roca, mineral y mena, describir sus usos cotidianos y vincular su explotación con los&#13;
Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).&#13;
La actividad se enmarca en un proceso más amplio que incluye una fase previa de introducción a la&#13;
inteligencia artificial educativa. En esta fase, los estudiantes entrenan una máquina enseñable de&#13;
reconocimiento de imágenes mediante la aplicación GenAI Teachable Machine, utilizando fotografías&#13;
reales de rocas obtenidas durante la propia salida. Este modelo personalizado —el GeoDetector—&#13;
permite vincular los contenidos geológicos con el desarrollo de competencias digitales emergentes,&#13;
fomentando así una comprensión práctica de cómo aplicar la IA en contextos educativos.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171944">
<title>IA Generativa en educación primaria: creatividad,  autonomía y colaboración</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171944</link>
<description>[ES]El presente Trabajo de Fin de Máster analiza el impacto empírico de la Inteligencia &#13;
Artificial (IA) generativa en el desarrollo de la creatividad, la autonomía cognitiva y las &#13;
dinámicas de interacción social en el alumnado de Educación Primaria. Partiendo de una &#13;
revisión sistemática previa que evidenció la escasez de estudios de campo en la &#13;
preadolescencia, se diseñó una intervención cuasi-experimental de métodos mixtos con &#13;
estudiantes de 5º curso (10-11 años). Mediante la resolución de un micro-reto en el área &#13;
de Educación Física (el diseño de un juego de recreo), se compararon los resultados de &#13;
un grupo control (método tradicional) frente a un grupo experimental (mediado por IA). &#13;
Los resultados demostraron que la IA actúa como un agente polarizador: catapulta la &#13;
creatividad hacia niveles excelentes cuando existe juicio crítico previo, pero genera &#13;
"pereza cognitiva" y dependencia absoluta cuando se adopta un rol pasivo. Asimismo, la &#13;
observación conductual desmitificó el aislamiento tecnológico generalizado, &#13;
concluyendo que el acaparamiento de la tarea es inherente a la etapa madurativa, aunque &#13;
el formato físico del dispositivo agrava el "monopolio" y reduce el contacto visual directo. &#13;
Se concluye destacando la necesidad de una alfabetización algorítmica temprana basada &#13;
en el diseño de prompts pedagógicos; [EN]This Master's Thesis analyzes the empirical impact of generative Artificial Intelligence &#13;
(AI) on the development of creativity, cognitive autonomy, and social interaction &#13;
dynamics in Primary Education students. Based on a previous systematic review that &#13;
evidenced the scarcity of field studies in preadolescence, a mixed-methods quasi&#13;
experimental intervention was designed with 5th-grade students (10-11 years old). &#13;
Through a micro-challenge in Physical Education (designing a playground game), the &#13;
results of a control group (traditional method) were compared with an experimental group &#13;
(AI-mediated). The results demonstrated that AI acts as a polarizing agent: it skyrockets &#13;
creativity to excellent levels when prior critical thinking exists, but generates "cognitive &#13;
laziness" and absolute dependency when a passive role is adopted. Likewise, behavioral &#13;
observation demystified generalized technological isolation, concluding that task &#13;
hoarding is inherent to the developmental stage, although the physical format of the device worsens the "monopoly" and reduces direct eye contact. The study concludes by &#13;
highlighting the need for early algorithmic literacy based on the design of pedagogical &#13;
prompts
</description>
<dc:date>2026-06-18T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171943">
<title>Design and implementation of an ultrafast ytterbium-based solid-state laser oscillator</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171943</link>
<description>[ES]Los	últimos	avances	han	motivado	el	desarrollo	de	sistemas	láser	ultrarrápidos	con	potencias&#13;
pico	 y	media	moderadas,	 una	 combinación	 difícil	 de	 satisfacer	 por	 láseres	 de	 estado sólido&#13;
basados	 tanto	 en	 titanio	 como	 en	 neodimio.	 Con	 un	 enfoque	 puramente	 experimental,	 este	&#13;
Trabajo	de	Fin	de	Máster se	ha	centrado	en	el	diseño	y	construcción	de	un	oscilador	láser	ultrarrápido	basado en	iterbio,	astigmáticamente	compensado	y	siguiendo	una	configuración en	&#13;
Z.	Ello	comenzó con	una	exhaustiva	caracterización	de	la	fuente	de	bombeo.	Con	el objetivo	de	&#13;
familiarizarse	con	algunas	de	las	técnicas	experimentales	más	esenciales	y características	del	&#13;
Yb:YAG	como medio	activo	sólido,	se	exploró	después	una	cavidad hemisférica	de	dos	espejos.	&#13;
Se	 procedió con	 el	 diseño del	 resonador	 de	 cuatro	 espejos	 operando	 en	 régimen	 continuo	&#13;
primero,	cuya	evaluación	permitió	después	operar	en régimen	pulsado.	Esto	se	consiguió	tras	&#13;
integrar	un	espejo	absorbente	saturable	como mecanismo	de mode	locking pasivo	y	de	un	par	&#13;
de	prismas para	la	compensación	de	la dispersión	sufrida.	Se	han	demostrado	pulsos	tan	cortos	como	1.27	ps	con	energías	de	1.63 nJ,	emitidos	a	una	tasa	de	repetición	de	98	MHz	y	mostrando un perfil	espacial	gaussiano con	factor	M2 igual	a	1.03,	satisfaciendo	los	requisitos	impuestos	por el	proyecto	para	el cual	el	presente	oscilador	se	ha	construido.; [EN]Recent	 advances	 have	 steered	 the	 development	 of	 ultrafast	 lasers	 with	 moderate	 peak and&#13;
average	powers,	a	combination	which	both	titanium- and	neodymium-doped	solid-state gain	&#13;
media	struggle	to	achieve.	As	a	purely	experimental	work,	this	Master	Thesis	has	been focused	&#13;
on the	 design	 and	 construction	 of	 an	 ultrafast,	 ytterbium-doped	 solid-state	 laser oscillator	&#13;
under a	Z-folded,	astigmatically	compensated	cavity.	To	begin	with,	the	pump source	was	meticulously characterized.	 A	 hemispherical	 cavity	 was	 explored	 next	 in	 order to	 get	 familiar	&#13;
with	 the most	 important	 experimental	 procedures	 and	 Yb:YAG	 features. The	 design	 of	 the	&#13;
continuous wave,	four-mirror	resonator	proceeded,	whose	thorough evaluation	allowed	later	&#13;
to	move	on to	pulsed-mode	operation.	This	was	accomplished after	the	integration	of	a	semiconductor saturable	absorber	mirror	for	passive	mode	locking and	a	pair	of	prisms	for	dispersion	compensation.	Pulses	as	short	as	1.27	ps	with	energies of	1.63	nJ	have	been	demonstrated,	emitted	at	a	repetition	rate	of	98	MHz	and	showing a	Gaussian-shaped	spatial	profile	with	&#13;
a	beam	quality	factor	M2 of	1.03,	satisfying	the requirements	of	the	project	for	which	the	present	oscillator	has	been	built.
</description>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171942">
<title>Construction of an Attosecond Interferometer for Two-Color Photoionization Experiments</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171942</link>
<description>[ES]Los	experimentos	de	fotoionización	estudian	los	mecanismos	por	los	que	los	electrones	son	separados	de	sus	átomos	tras	absorber	fotones	de	alta	energía,	constituyendo	herramientas	esenciales	en	la	investigación	de	interacciones	láser-materia.	Este	Trabajo	de	Fin	de	Grado	se	ha	centrado	en	la	optimización	de	un	interferómetro	que	permite	&#13;
la	realización	de	experimentos	de	fotoionización	a	dos	colores	bajo	un	esquema	de	tipo	“pump-probe”.	En	ellos,	un&#13;
pulso	láser	 de	 alta	 energía	 (el	 “pump”) se	 emplea	 para	 excitar	 un	 blanco,	mientras	 otro	 pulso	láser (el	 “probe”),	&#13;
menos	intenso	que	el	primero, monitoriza	la	evolución	de	este	proceso	en	 función	del	tiempo.	Para empezar,	se	llevó	a	&#13;
cabo	un	experimento	de	fotoionización	a un	solo	color,	donde	un	tren	de	pulsos	de	attosegundo	en	la	región	ultravioleta	extrema	 (XUV por	 sus	 siglas	en	inglés)	 del	espectro	electromagnético	 fue	 creado	mediante	generación	 de	&#13;
altos	armónicos	(HHG).	Tras	el	estudio	del	espectro	resultante,	esta	radiación	fue	utilizada	para	ionizar	un	blanco&#13;
gaseoso de	 argón.	 El	 proceso	 de	 fotoionización	 fue	 investigado	 por	 medio	 de	 un	 espectrómetro	 de	 imágenes	 de	&#13;
mapa	 de	 velocidad	 (VMI),	 que	 permitió	 el	 análisis	 de	 la	 distribución	 angular	 de	 los	 fotoelectrones	 generados.	 A	&#13;
continuación, se	procedió	con el	experimento	de	fotoionización	a	dos	colores,	donde	los	trenes	de	pulsos	de	attosegundo	 fueron	recombinados	con	la	radiación	infrarroja	del sistema	comercial	de	Titanio-Zafiro (Ti:Sa) que	se	empleó	para	generarlos.	Tras	la	construcción	e	implementación	de	un	telescopio	galileano para	reducir	el	tamaño del&#13;
haz original,	se	observaron	finalmente	las	conocidas	como	“sidebands”	o	“bandas	laterales”:		picos	secundarios	en	el	&#13;
espectro	de	fotoelectrones	debidos	a	la	interacción	de	los	fotoelectrones ionizados	por	la	radiación	XUV con	el	campo	infrarrojo del	sistema	Ti:Sa	ahora	presente.	Para	concluir,	se	caracterizó	un	amplificador	óptico	paramétrico	no	&#13;
comercial	cuyo	propósito	consiste	en	la	sintonización	de	la	longitud	de	onda	del	“probe”	en	experimentos	de	fotoionización	a	dos	colores	futuros.	Se	analizaron	la	potencia,	el	espectro	y	la	duración	de	los	pulsos	en	sus	dos	etapas	de	&#13;
amplificación,	así	como	la	estabilidad	en	intensidad	del	resultado	final.	También	se	comparó	el	rendimiento	de	dos	&#13;
cristales	no	lineales	de	diferentes	grosores,	y	para	cuantificar	las	fluctuaciones	de	la	fase	entre	la	onda	portadora	y	&#13;
la	onda	envolvente	(CEP),	se	construyó	un	interferómetro	de	tipo	“f-to-2f”	y	se	desarrolló	un	algoritmo	basado	en	&#13;
Interferometría	Espectral	de	la	Transformada	de	Fourier	(FTSI).; [EN]Photoionization	 experiments	 study	 the	 mechanisms	 by	 which	 electrons	 are	 pulled	 apart	 from	 their	 atoms	 after	&#13;
absorbing	high-energy	photons,	and	they	represent	ideal	tools	to	investigate	light-matter	interactions.	This Bachelor	Thesis	has	been	dedicated	to	the	optimization	of	an	attosecond	interferometer	which	allows	for	two-color	photoionization	experiments	under	a	pump-probe	configuration.	A	high-energy	laser	pulse	(the	pump)	is	used	to	excite	&#13;
a	certain	target,	while	another	laser	pulse	(the	probe)	monitors	the	evolution	of	this	process	as	a	function	of	time.	&#13;
To	start	with,	a	one	color-field	photoionization	experiment	was	performed,	where	an	attosecond	pulse	train	in	the	&#13;
extreme-ultraviolet	 range	 (XUV)	was	 first	created	 via	high	harmonic	generation	 (HHG).	After	describing	its	spectrum,	it	was	sent	to	ionize	an	atomic	beam	of	argon.	Photoionization	was	investigated	using	a	velocity-map	imaging	&#13;
(VMI)	spectrometer,	and	the	properties	of	the	corresponding	photoelectron	spectrum	were	noted.	A	two	color-field	&#13;
experiment	followed,	where	the	attosecond	pulse	train was	recombined	with	the	near-infrared	(NIR)	femtosecond	&#13;
output	 of	the commercially	 produced	Titanium-doped	Sapphire	laser	 system used	to	 create	it via	HHG.	After	 the	&#13;
construction	and	addition	of	a Galilean telescope	to	reduce	the	size	of the	original	beam,	sidebands	in	the	photoelectron	spectrum	were	 finally	observed	as	a	result	of	 the	interaction	of	photoelectrons ionized	by	 the	XUV	radiation&#13;
with	 the	NIR	 field.	 To	 conclude,	 the	 output	 of	 an	 optical	 parametric	 amplifier	 (OPA)	 was	 characterized	 with	 the	&#13;
purpose	of	using	it	as	 the	probe	in	 future	 two	color-field	experiments:	power,	spectrum	and	pulse	duration	were	&#13;
analyzed at	both	of	its	stages,	as	well	as	the	intensity	stability	of	the	amplified	output.	The	properties	of	the	spectrum	after	amplification	by	two	distinct	nonlinear	crystals	with	different	thicknesses	were	also	regarded.	To	measure	the	CEP	fluctuations,	an	f-to-2f	interferometer	was	built	and	a	Fourier Transform	Spectral	Interferometry	(FTSI)	&#13;
algorithm	was	implemented.
</description>
<dc:date>2024-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10366/171937">
<title>Aprendizaje de enfermería oncológica a través de la realización de podcast en la Escuela Universitaria de Enfermería de Ávila, centro adscrito a la Universidad de Salamanca</title>
<link>http://hdl.handle.net/10366/171937</link>
<description>[ES] La universidad está considerada la cuna del saber, su labor consiste en la creación y difusión de nuevos conocimientos que beneficien al desarrollo de las sociedades. Sin embargo, la evolución avasallante que ha enfrentado la tecnología en los últimos años ha creado la necesidad a los docentes de reinventarse para llegar mejor al estudiante aplicando nuevas metodologías docentes que implican la participación del aula.&#13;
Un podcast es una publicación de carácter digital y periódica, en formato de audio o vídeo y que se puede descargar de internet o escuchar online. Consiste en un archivo digital de audio que puede escucharse a demanda.&#13;
La aplicación de métodos y estrategias de aprendizaje fundamentados en las TIC es beneficiosa, pues estimula a los estudiantes en el entendimiento de diferentes disciplinas, incentivando y fortaleciendo actitudes de autoconocimiento que ayudan al desarrollo de habilidades cognitivas en la producción de información novedosa e interesante, sobre temáticas netamente académicas, pero contempladas desde el ingenio de los jóvenes que desarrollan contenidos significativos para promover el aprendizaje colaborativo.&#13;
El diseño de un podcast demanda, tanto del estudiante como del docente, planeación, creatividad y elocuencia en lo que desea expresar, debe ser un recurso fundamentado hacia el logro de una meta, pensado como una actividad complementaria que permite la comprensión de un contenido. Por lo tanto, esto ayuda a desarrollar las habilidades cognitivas superiores de los estudiantes.&#13;
EL uso de podcast, como herramienta tecnológica, en la enseñanza académica se ha implantado ya en distintas universidades. [...] La oncología es una especialidad que se desarrolla transversalmente en el Grado de Enfermería de la USAL, distribuyéndose en varias asignaturas según el tipo de tumor. El cáncer es una enfermedad con una elevada incidencia en nuestra sociedad y al que nuestros estudiantes, tendrán que enfrentarse repetidamente a lo largo, tanto de su vida académica, como de su vida profesional. Por ello consideramos que es importante que tengan un dominio del tema abarcando todos los aspectos de la enfermedad oncológica y no solo los teóricos.&#13;
El uso del podcast ha pretendido ser un complemento a la docencia impartida con los temarios de las asignaturas, reforzando así los conocimientos, promoviendo la autonomía, la formación, la creatividad y fortaleciendo la empatía necesaria para trabajar junto paciente oncológico.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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