| dc.contributor.author | Sánchez i Peris, Francesc | |
| dc.date.accessioned | 2015-12-22T11:07:04Z | |
| dc.date.available | 2015-12-22T11:07:04Z | |
| dc.date.issued | 2015-06 | |
| dc.identifier.issn | 2444-8729 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10366/127205 | |
| dc.description.abstract | [ES]La utilización de las metodologías del
juego para “trabajos serios” es un excelente
modo de incrementar la concentración, el
esfuerzo y la motivación fundamentada en
el reconocimiento, el logro, la competencia,
la colaboración, la autoexpresión y todas las
potencialidades educativas compartidas por
las actividades lúdicas. Esta metodología
denominada “gamificación o ludificación” se
ha venido asociando con los “juegos serios”
surgidos a partir de la utilización de las
tecnologías lúdicas, los videojuegos, para
acciones educativas. | es_ES |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.publisher | Ediciones Universidad de Salamanca (España) | es_ES |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ | |
| dc.subject | Gamificación | es_ES |
| dc.subject | Gamification | es_ES |
| dc.title | Gamificación | es_ES |
| dc.title.alternative | Gamification | es_ES |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/article | es_ES |
| dc.identifier.doi | http://dx.doi.org/10.14201/eks2015161 | |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |