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dc.contributor.advisorCorvo López, Felisa María es_ES
dc.contributor.authorCorvo López, Felisa María 
dc.date.accessioned2022-01-10T11:24:50Z
dc.date.available2022-01-10T11:24:50Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10366/148269
dc.descriptionMemoria ID-066. Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2019-2020.es_ES
dc.description.abstract[ES]El objetivo principal residía en potenciar la motivación de nuestros alumnos, incitándoles a aprender jugando, al tiempo que explorábamos nuevas fórmulas que facilitaran la adquisición de las competencias propias de las asignaturas que impartimos.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectMemoria de innovación docentees_ES
dc.subjectCiencias jurídicases_ES
dc.subjectGamificaciónes_ES
dc.subjectEducaplayes_ES
dc.subjectKahootes_ES
dc.titleGamificación en la enseñanza de las ciencias jurídicases_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/reportes_ES
dc.subject.unesco56 Ciencias Jurídicas y Derechoes_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


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