Mostrar registro simples

dc.contributor.advisorMartín del Pozo, Marta es_ES
dc.contributor.authorMartín del Pozo, Marta 
dc.contributor.authorMartín Sánchez, Inmaculada 
dc.contributor.authorMartín López, José Luis 
dc.contributor.authorHernández Martín, Inmaculada 
dc.date.accessioned2023-02-15T08:40:45Z
dc.date.available2023-02-15T08:40:45Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10366/151799
dc.descriptionMemoria ID-161. Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2021-2022.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectMemoria de innovación docentees_ES
dc.subjectGamificaciónes_ES
dc.subjectOrganización escolares_ES
dc.subjectPedagogíaes_ES
dc.subjectCuestionarioses_ES
dc.subjectEnseñanza por la webes_ES
dc.titleImplementación de juegos digitales y gamificación a través de Quizizz y Genially para el aprendizaje sobre legislación escolar y sobre creación de materiales didácticoses_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/reportes_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


Arquivos deste item

Thumbnail

Este item aparece na(s) seguinte(s) coleção(s)

Mostrar registro simples

Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
Exceto quando indicado o contrário, a licença deste item é descrito como Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional