Show simple item record

dc.contributor.advisorPérez Lancho, María Belén es_ES
dc.contributor.advisorGil González, Ana Belén es_ES
dc.contributor.authorTomé Moro, Roberto
dc.date.accessioned2024-06-17T11:02:27Z
dc.date.available2024-06-17T11:02:27Z
dc.date.issued2023-09
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10366/158329
dc.descriptionTrabajo de Fin de Grado. Grado en Ingeniería Informática. Curso académico 2022-2023.es_ES
dc.description.abstract[ES]El proyecto consiste en una aplicación de juegos para la estimulación de la memoria basada en el entorno del Centro de Recuperación de Personas con Discapacidad física (CRMF) de Salamanca. Este sistema, desarrollado en Unity, se divide en dos partes: una aplicación diseñada para dispositivos móviles, enfocado principalmente para tablets y un programa para ordenador. Esta aplicación no solo ofrece juegos interactivos que son beneficiosos desde un punto de vista terapéutico, sino que también incorpora una característica fundamental: la facilidad de personalizar y actualizar el contenido de los juegos sin requerir conocimientos avanzados de informática. Dicha funcionalidad permite a terapeutas o cuidadores adaptar los juegos según las necesidades individuales, lo que no solo mejora la experiencia de los usuarios, sino que también maximiza la utilidad terapéutica de la aplicación. Además, el proyecto incluye un sistema para ordenador que facilita aún más la modificación de los juegos, lo que lo convierte en una herramienta versátil y adaptable para el personal del CRMF.es_ES
dc.description.abstract[EN]The project consists of a memory stimulation game application based on the environment of the Center for Recovery of people with Physical Disabilities (CRMF) from Salamanca. This system, developed with Unity, is divided into two parts: an application designed for mobile devices, primarily aimed at tablets and a computer program. Not only does this app offer interactive games which are beneficial from a therapeutic perspective, but it also incorporates a fundamental feature: the ease of customizing and updating the game content without the need of advanced computer knowledge. This feature allows therapists or caregivers to adapt the games following the needs of each individual, which not only improves the user experience, but also maximizes the therapeutic purpose of the app. Furthermore, the project includes a computer system that eases the ability of modifying the games even more, which makes it a versatile and adaptable tool for the CRMF staff.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectJuegoses_ES
dc.subjectMemoriaes_ES
dc.subjectAPPes_ES
dc.subjectCRMFes_ES
dc.subjectGameses_ES
dc.subjectMemoryes_ES
dc.titleApp de Juegos para la estimulación de la memoria basados en el entorno del CRMFes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.subject.unesco1203.17 Informáticaes_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
Except where otherwise noted, this item's license is described as Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional