TY - GEN AU - Martín Martín, María Jesús AU - González Núñez, Verónica AU - Díaz Rodríguez, María Elena PY - 2025 UR - http://hdl.handle.net/10366/171809 AB - [ES] El proyecto conllevó una gran preparación previa. Se identificaron doce casos distintos para presentar a los alumnos, para reducir las posibilidades de copia y asegurar que cada estudiante resolvía el problema por sí mismo. Cada caso se presenta... LA - spa PB - Universidad de Salamanca KW - Enzimología KW - Gamificación KW - Recursos audiovisuales KW - Bases de datos biológicas KW - Modulación alostérica TI - Aplicación de un modelo de aprendizaje gamificado (basado en el juego Cluedo) para la resolución de problemas de enzimología ER -