TY - JOUR AU - Marcano Lárez, Beatriz E. PY - 2006 UR - http://hdl.handle.net/10366/56541 UR - http://hdl.handle.net/10366/56541 AB - La industria de los videojuegos se encuentra en amplia expansión, ha trascendido elárea de la diversión propiamente dicha para abordar el campo educativo/formativo enforma explícita. El objetivo de este trabajo es destacar la capacidad que tienen los... AB - The industry of the video games is in wide expansion. It has transcended the area ofamusement to move towards the educational field. The objective of this work is to highlightthe capability video games have in the fostering of learning processes.... LA - Español PB - Ediciones Universidad de Salamanca (España) KW - Cerebro triuno y aprendizaje KW - Emociones en el juego KW - Triuno brain and learning KW - Emotions KW - Videogames KW - Learning KW - Aprendizaje KW - Emociones KW - Videojuegos TI - Estimulación emocional de los videojuegos : efectos en el aprendizaje ER -