TY - JOUR AU - Etxeberría Balerdi, Félix PY - 2011 SN - 1139-1723 SN - 1989-9742 UR - http://hdl.handle.net/10366/140077 AB - [ES] Está fuera de toda duda el hecho de que los videojuegos constituyen la mayor parte del consumo audiovisual de nuestra sociedad, por encima de la suma del cine, películas de vídeo y música grabada. También parece evidente la presencia de un... LA - Español PB - Sociedad Iberoamericana de Pedagogía Social (Barcelona, España) KW - Videojuegos KW - Online KW - Violencia KW - Juegos violentos KW - Sociedad del conocimiento TI - Videojuegos violentos y agresividad T2 - Violent videogames and aggressive behavior DO - 10.7179/PSRI ER -