TY - THES A3 - García Rodríguez, Araceli AU - Rodríguez Velázquez, Roberto PY - 2019 UR - http://hdl.handle.net/10366/143159 AB - [ES] En la última década ha habido un notable crecimiento en cuanto a la inclusión de la gamificación como estrategia de innovación en el ámbito bibliotecario. Por ello, este trabajo pretende hacer un estudio bibliométrico de la gamificación, a través... LA - spa KW - Gamificación KW - Ludificación KW - Análisis bibliométrico KW - Bibliotecas KW - Gamification KW - Ludificacion KW - Bibliometric study KW - Libraries TI - Gamificación y bibliotecas. Análisis bibliográfico T2 - Gamification and libraries. A bibliometric study M3 - info:eu-repo/semantics/bachelorThesis ER -