TY - JOUR AU - Lozano Muñoz, Alejandro PY - 2022 SN - 1695-5951 UR - http://hdl.handle.net/10366/160324 AB - [ES] Este artículo examina varias posibilidades de implementación de la espera en los videojuegos. Comienza identificando cómo el deseo de suprimir tiempos muertos es un principio técnico general en la creación de experiencias videolúdicas. Esta... LA - Español PB - Universitat Oberta de Catalunya KW - Espera KW - Tiempo KW - Estética KW - Videojuegos KW - Gameplay KW - Waiting KW - Time KW - Aesthetics KW - Video games TI - Modos y estéticas de la espera en los videojuegos T2 - Modalities and Aesthetics of Waiting in Video Games DO - 10.7238/artnodes.v0i30.398865 VL - 30 ER -