TY - CHAP AU - Cruz González, Marcos PY - 2022 SN - 978-84-1391-724-5 UR - http://hdl.handle.net/10366/164904 AB - [ES] los videojuegos constituyen una forma de ocio en alza. Sin embargo, presentan importantes problemas de encaje en los esquemas tradicionales de Propiedad Intelectual que dificultan un nivel adecuado de protección. Los mercados de videojuegos se... LA - spa PB - Aranzadi KW - Videojuegos KW - Propiedad Intelectual KW - Obra multimedia TI - Protección de la originalidad en el mercado de los videojuegos: entre el género y la imitación ER -