TY - THES A3 - Basantes Andrade, Andrea A3 - Casillas Martín, Sonia A3 - Cabezas González, Marcos AU - Jaramillo Mediavilla, Lorena Guisela PY - 2025 UR - http://hdl.handle.net/10366/169851 AB - [ES] En el contexto de la educación superior, uno de los principales desafíos pedagógicos radica en mantener altos niveles de motivación y rendimiento académico en asignaturas de carácter técnico, como Tecnologías de la Información y la Comunicación... AB - [EN] In higher education, maintaining high levels of motivation and academic achievement in technical subjects such as Information and Communication Technologies (ICT) remains a significant pedagogical challenge. Research highlights the value of... LA - spa KW - Tesis y disertaciones académicas KW - Universidad de Salamanca (España) KW - Tesis Doctoral KW - Academic dissertations KW - Gamificación KW - Motivación académica KW - Rendimiento universitario KW - Tecnologías de la Información y Comunicación KW - Educación Superior KW - Innovación didáctica KW - Diseño instruccional KW - Metodo Delphi KW - Metodología APTO KW - Modelo ADDIE KW - Gamification KW - Academic motivation KW - University performance KW - Information and Communication Technologies KW - Higher Education KW - Didactic innovation KW - Instructional design KW - Delphi method KW - APTO methodology KW - ADDIE model TI - La gamificación como estrategia didáctica para la mejora de la motivación y el rendimiento académico de los estudiantes en la asignatura Tecnologías de la Información y Comunicación M3 - info:eu-repo/semantics/doctoralThesis DO - 10.14201/gredos.169851 ER -