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dc.contributor.authorMartel Santa, Alejandro
dc.date.accessioned2022-06-08T17:52:40Z
dc.date.available2022-06-08T17:52:40Z
dc.date.issued2022-04-19
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10366/149967
dc.description.abstractEste trabajo de Tesis Doctoral tiene como objetivo último aportar a la comunidad educativa un recurso educativo digital en formato videojuego que responda a valores didácticos y pedagógicos con el objetivo de abordar el acoso escolar en sus diferentes contextos, haciendo especial hincapié en el ciberbullying.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.subjectplan de investigaciónes_ES
dc.subjectsociedad del conocimientoes_ES
dc.subjectresearch planes_ES
dc.subjectknowledge societyes_ES
dc.subjectserious gameses_ES
dc.subjecteducación primariaes_ES
dc.subjectbullinges_ES
dc.titleDiseño, desarrollo y evaluación de un serious game orientado a abordar el bullying y ciberbullying con alumnado de educación primariaes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/workingPaperes_ES
dc.subject.unesco5312.04 Educaciónes_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


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