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dc.contributor.authorEscandell Montiel, Daniel 
dc.date.accessioned2023-02-21T11:43:02Z
dc.date.available2023-02-21T11:43:02Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.citationEscandell Montiel, D. (2022). Devil Express: simpáticos monstruos (con sus problemas cotidianos) para aprender a contar historias. En Daniel Escandell Montiel y Javier Merchán Sánchez-Jara (coords.), El videojuego como recurso pedagógico (pp. 102-111). Madrid: Ministerio de Educación y Formación Profesionales_ES
dc.identifier.isbn978-84-369-6072-3
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10366/152079
dc.description.abstract[ES]Propuesta didáctica aplicable a la asignatura de Lengua Castellana y Literatura (tanto en la fase final de Primaria como al principio de Secundaria) y a la de Tecnología y Digitalización (Secundaria). Esto conlleva un ámbito híbrido entre lo lingüístico-social y lo científico-tecnológico, aunque predomina el primero de forma general y el segundo se convierte en centro al final de la propuesta como vía de ampliación de posibilidades.es_ES
dc.description.sponsorshipMCIN/ AEI /10.13039/501100011033es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherMinisterio de Educación y Formación Profesional (España)es_ES
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.subjectEnseñanzaes_ES
dc.subjectMaterial didácticoes_ES
dc.titleDevil Express: simpáticos monstruos (con sus problemas cotidianos) para aprender a contar historiases_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/otheres_ES
dc.relation.publishversionhttps://sede.educacion.gob.es/publiventa/el-videojuego-como-recurso-pedagogico/videojuegos/26733
dc.subject.unesco5801.01 Medios Audiovisualeses_ES
dc.relation.projectIDPID2019-104957GA-I00es_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


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