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    Citas

    Título
    Narración y el arte del lenguaje en los videojuegos
    Autor(es)
    Escandell Montiel, DanielAutoridad USAL ORCID
    Palabras clave
    Narración
    Videojuegos
    Enseñanza
    Clasificación UNESCO
    5801.01 Medios Audiovisuales
    Fecha de publicación
    2022
    Editor
    Ministerio de Educación y Formación Profesional (España)
    Citación
    Escandell Montiel, D. (2022). Narración y el arte del lenguaje en los videojuegos. En Daniel Escandell Montiel y Javier Merchán Sánchez-Jara (coords.), El videojuego como recurso pedagógico (pp. 10-24). Madrid: Ministerio de Educación y Formación Profesional
    Resumen
    [ES]A lo largo de estas páginas hemos podido referir una amplia selección de videojuegos de referencia que destacan por tratar historias de diferente índole y hacerlo, además, con mecanismos narrativos y estructuras de interés. Con ellos, y muchos otros, podemos configurar un corpus de referencia adaptado a nuestros objetivos y público meta con los que trasladar al aula las estrategias necesarias para emplearlos como la fuente primaria de la que llegar a la enseñanza-aprendizaje de cómo construir y narrar historias.
    URI
    https://hdl.handle.net/10366/152083
    ISBN
    978-84-369-6072-3
    Versión del editor
    https://www.libreria.educacion.gob.es/libro/el-videojuego-como-recurso-pedagogico_180363/edicion/pdf-180021/
    Aparece en las colecciones
    • IEMYR. Monografías [134]
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    Ficheros en el ítem
    Nombre:
    Elvideojuegocomorecursopedagogico_narracion.pdf
    Tamaño:
    514.2Kb
    Formato:
    Adobe PDF
    Descripción:
    Capítulo de libro
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