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Título
Narración y el arte del lenguaje en los videojuegos
Autor(es)
Palabras clave
Narración
Videojuegos
Enseñanza
Clasificación UNESCO
5801.01 Medios Audiovisuales
Fecha de publicación
2022
Editor
Ministerio de Educación y Formación Profesional (España)
Citación
Escandell Montiel, D. (2022). Narración y el arte del lenguaje en los videojuegos. En Daniel Escandell Montiel y Javier Merchán Sánchez-Jara (coords.), El videojuego como recurso pedagógico (pp. 10-24). Madrid: Ministerio de Educación y Formación Profesional
Resumen
[ES]A lo largo de estas páginas hemos podido referir una amplia selección de videojuegos de referencia que destacan por tratar historias de diferente índole y hacerlo, además, con mecanismos narrativos y estructuras de interés. Con ellos, y muchos otros, podemos configurar un corpus de referencia adaptado a nuestros objetivos y público meta con los que trasladar al aula las estrategias necesarias para emplearlos como la fuente primaria de la que llegar a la enseñanza-aprendizaje de cómo construir y narrar historias.
URI
ISBN
978-84-369-6072-3
Versión del editor
Collections
- Untitled [134]
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Tamaño:
514.2Kb
Formato:
Adobe PDF
Descripción:
Capítulo de libro












