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Título
Propuesta de intervención para mejorar habilidades lectoras en estudiantes con dislexia en Educación Secundaria basada en el Escape Room
Otros títulos
Intervention proposal to improve reading skills in students with dyslexia in Secondary Education based on the Escape Room
Autor(es)
Director(es)
Palabras clave
Dislexia
Dificultad de aprendizaje
Intervención
Gamificación
Dyslexia
Learning disability
Intervention
Gamification
Clasificación UNESCO
Teorías educacionales
Pedagogía experimental
Evaluación de alumnos y estudiantes
Métodos pedagógicos
Educación especial, minusválidos y retrasados mentales
Incapacidades de aprendizaje
Creatividad
Interacción de grupos
Fecha de publicación
2021-06-11
Resumen
Este Trabajo Fin de Grado tiene por objetivo elaborar una propuesta de intervención para mejorar las habilidades lectoras en
estudiantes con dislexia en educación secundaria basada en la metodología de escape room.
Las dificultades de lectura y escritura son una de las necesidades más esenciales y relevantes para que haya un proceso de enseñanza-
aprendizaje adecuado. Para ello, coincidiendo con mi periodo formativo de prácticas, se han evaluado los niveles lectores de dos
estudiantes de 1o y 2o de la ESO, de entre 12 y 14 años concretamente, en el que en los resultados muestran que hay dificultades en
todo aquello que tiene relación con la conciencia fonológica. Por tanto, este proyecto, por una parte, introduce el modelo simple de
lectura, así como, las diferencias que versan entre dificultad específica de aprendizaje de aquellas que no llevan el específico delante,
haciendo alusión, a la concepción y causalidad de la dislexia como dificultad de la lectoescritura.
Y, por otra parte, teniendo en cuenta y haciendo alusión a la fundamentación teórica a la que nos hemos ceñido, se presenta en este
TFG una propuesta de intervención que tiene como fin, mejorar las habilidades de lectoescritura, todo ello, partiendo de una
metodología basada en la gamificación y el aprendizaje cooperativo con el objetivo de incrementar su motivación, así como dar
respuesta a sus necesidades.
Finalizando con una conclusión en la que se incluirán: limitaciones que se hayan ido encontrando a lo largo del trabajo, así como
proporcionar una breve reflexión personal. This Final Degree Project aims to develop an intervention proposal to improve reading skills in students with dyslexia in secondary
education based on the escape room methodology.
Reading and writing difficulties are one of the most essential and relevant needs for an adequate teaching-learning process. To this
end, coinciding with my training period of practices, the reading levels of two students of 1st and 2nd of ESO, between 12 and 14 years
old specifically, have been evaluated, in which the results show that there are difficulties in everything that is related to phonological
awareness. Therefore, this project, on the one hand, introduces the simple model of reading, as well as the differences between specific
learning difficulties and those that do not have the specific in front of them, alluding to the conception and causality of dyslexia as a
difficulty in reading and writing.
And, on the other hand, taking into account and alluding to the theoretical foundation to which we have adhered, this TFG presents an
intervention proposal that aims to improve literacy skills, all this, based on a methodology based on gamification and cooperative
learning in order to increase their motivation, as well as to respond to their needs.
The conclusion will include: limitations that have been found throughout the work, as well as providing a brief personal reflection.
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