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    Citas

    Título
    Ciencia ficción, videojuegos y rock para despertar la curiosidad en clase
    Autor(es)
    Escandell Montiel, DanielAutoridad USAL ORCID
    Palabras clave
    Exocanon
    Educación
    Géneros literarios
    Música
    Videojuegos
    Clasificación UNESCO
    5801 Teoría y Métodos Educativos
    Fecha de publicación
    2021-12-13
    Resumen
    [ES]Siempre se debate sobre qué debe enseñarse dentro de la educación obligatoria con puntos de vista diferentes y legítimos: incrementar el conocimiento enciclopédico, favorecer destrezas práctias o impulsar la comprensión, por ejemplo. También se defiente promover actitudes sociales y humanas de calado, pues se entiendo que el sistema educativo formas personas completas, no bases de datos.
    URI
    https://hdl.handle.net/10366/155680
    Versión del editor
    https://theconversation.com/ciencia-ficcion-videojuegos-y-rock-para-despertar-la-curiosidad-en-clase-171873
    Aparece en las colecciones
    • IEMYR. Artículos [210]
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    Dateien zu dieser Ressource
    Nombre:
    2021k_TheConversation_Ciencia_ficcion_videojuegos_y_rock_para.pdf
    Tamaño:
    415.7Kb
    Formato:
    Adobe PDF
    Descripción:
    Artículo principal (versión PDF)
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