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Título
Entorno virtual de aprendizaje mediante procedimientos tecnológicos informáticosejemplo de aplicación en neuroanatomía
Autor(es)
Palabras clave
Aplicaciones informáticas
Visualización 3D
Docencia
Entorno virtual
Clasificación UNESCO
2410.02 Anatomía Humana
Fecha de publicación
2012
Editor
Centro de Investigação e Intervenção Educativas
Resumen
[ES]La interpretación de neuroimágenes constituye una de las tareas más complejas en el proceso de
enseñanza y aprendizaje de neuroanatomía. El Visible Human Project financiado por el Instituto
Nacional de Salud de Estados Unidos ofrece nuevas oportunidades de aproximación al estudio
de la anatomía del encéfalo a partir de una colección de imágenes digitales de alta resolución.
Este trabajo ilustra la utilidad de dos aplicaciones informáticas: Voxel-Man® y UB Brain® que,
basándose en dichas imágenes, permiten generar potentes recursos didácticos en neuroanatomía.
Los resultados ilustran la utilidad de las representaciones tridimensionales y entornos virtuales
en el aprendizaje de conceptos y relaciones espaciales entre estruturas encefálicas.
URI
ISBN
978-989-8471-05-5
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Tamaño:
292.6Kb
Formato:
Adobe PDF













