| dc.contributor.advisor | Martín Nogueras, Ana María | es_ES |
| dc.contributor.author | Lillo Sánchez, Elena | |
| dc.date.accessioned | 2024-09-23T09:27:03Z | |
| dc.date.available | 2024-09-23T09:27:03Z | |
| dc.date.issued | 2024-09 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10366/159760 | |
| dc.description.abstract | La realidad virtual es una tecnología innovadora que ha evolucionado considerablemente en los últimos años proporcionando aplicaciones y usos en diferentes ámbitos, entre ellos el área sanitaria. Esta tecnología crea entornos visuales inmersivos que pueden ser muy beneficiosos en terapias de rehabilitación. Es por ello por lo que cada vez son más rehabilitadores los que incorporan esta herramienta de trabajo en sus terapias.
Este trabajo pretende elaborar un catálogo de videojuegos de realidad virtual disponibles en el mercado que pueda servir como un recurso complementario al tratamiento rehabilitador de diferentes patologías. Para ello, se realizó una exploración
del mercado online con intención de ver los videojuegos disponibles, se seleccionaron 23 videojuegos diferentes, se probaron 19 de ellos y finalmente se acabaron incluyendo 12 en el catálogo. De todos los juegos probados analizamos sus características principales: articulaciones implicadas, rangos de movimiento de dichas articulaciones necesarios para poder jugar y tareas cognitivas exigidas por el juego para su correcto desarrollo. Además, todos ellos se clasificaron siguiendo una escala de dificultad para así facilitar la elección del videojuego según el grado de afectación motora y cognitiva del paciente. Se incluyeron en el catálogo aquellos juegos que pueden servir como herramienta rehabilitadora de diferentes patologías tales como: enfermedades musculo-esqueléticas, enfermedades neurológicas y pérdida de equilibrio y coordinación. | es_ES |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
| dc.subject | Fisioterapia | es_ES |
| dc.subject | Physiotherapy | es_ES |
| dc.subject | Realidad virtual | es_ES |
| dc.subject | Virtual reality | es_ES |
| dc.subject | Catálogo | es_ES |
| dc.subject | Catalog | es_ES |
| dc.subject | Rehabilitación | es_ES |
| dc.subject | Rehabilitation | es_ES |
| dc.subject.mesh | Rehabilitation | * |
| dc.title | Uso de la realidad virtual inmersiva en rehabilitación | es_ES |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_ES |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
| dc.subject.decs | rehabilitación | * |