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    Citas

    Título
    Gamificación en la enseñanza de la Criminología: elaboración de una rúbrica de evaluación continua
    Autor(es)
    González Monje, AliciaUSAL authority ORCID
    Director(es)
    García Alfaraz, Ana IsabelUSAL authority ORCID
    Palabras clave
    Memoria de innovación docente
    Gamificación
    Criminología
    Participación activa
    Rúbrica de evaluación
    Clasificación UNESCO
    5605.05 Derecho Penal
    Fecha de publicación
    2024
    Resumen
    [ES] La motivación constituye uno de los elementos clave para el aprendizaje. La presencia de una actitud positiva y proactiva hacia unos determinados contenidos teóricos o hacia una asignatura contribuye decisivamente a un aprendizaje significativo, en el que los estudiantes mantengan los conocimientos en el tiempo y sean capaces de relacionarlos con otros contenidos o asignaturas del Grado en Criminología. A través del juego se puede conseguir esa predisposición favorable a la realización de las actividades lúdicas, divertidas, a aprender y a relacionar los conocimientos estudiados con la experiencia presentada en el juego. El juego como método “reciente” de enseñanza-aprendizaje se convierte en una herramienta mediante la que se puede conseguir el aprendizaje de conceptos, contenidos, teorías, etc., así como la asimilación de los mismos, con repercusión en el sistema de evaluación de las asignaturas de Introducción a la Criminología y del Proceso penal del menor.
    Descripción
    Memoria ID2023-026 Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2023-2024.
    URI
    https://hdl.handle.net/10366/160725
    Collections
    • MID. Memorias de Innovación Docente, 2023-2024 [231]
    • DDPG. Informes del Departamento de Derecho Público General [2]
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    Nombre:
    MID_2023_026.pdf
    Tamaño:
    4.079Mb
    Formato:
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    2024 © UNIVERSIDAD DE SALAMANCA
     
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