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| dc.contributor.advisor | García Alfaraz, Ana Isabel | es_ES |
| dc.contributor.author | González Monje, Alicia | |
| dc.date.accessioned | 2024-12-19T09:43:52Z | |
| dc.date.available | 2024-12-19T09:43:52Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10366/161283 | |
| dc.description | Memoria ID2023-026 Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2023-2024. | es_ES |
| dc.description.abstract | [ES] La motivación se erige como uno de los aspectos clave en el proceso de aprendizaje por varias razones: incrementa la persistencia (la motivación da la determinación y la energía para superar los posibles obstáculos y seguir adelante), aumenta el grado de satisfacción propiciado por un ambiente de aprendizaje más positivo, o mejora el rendimiento académico. En general, los estudiantes motivados suelen tener mejor concentración, mayor compromiso con la realización de las tareas y actividades propuestas y, por lo tanto, obtienen mejores resultados). En resumen, la motivación actúa como un motor que impulsa a los estudiantes a comprometerse, persistir y, por ende, a obtener mejores resultados. Sin duda, la existencia de una actitud positiva hacia una asignatura y sus contenidos contribuye a un mejor aprendizaje y más duradero en el tiempo. Con la ejecución de este Proyecto de Innovación Docente se pretendía conseguir la ansiada motivación, la existencia de una predisposición favorable a las asignaturas y sus contenidos teóricos mediante la gamificación, es decir, mediante el uso del juego en contextos no lúdicos. | es_ES |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
| dc.subject | Memoria de innovación docente | es_ES |
| dc.subject | Gamificación | es_ES |
| dc.subject | Evaluación continua | es_ES |
| dc.subject | Evaluación de alumnos | es_ES |
| dc.subject | Evaluación de aprendizaje | es_ES |
| dc.subject | Rúbrica de evaluación | es_ES |
| dc.subject | Grado en Criminología | es_ES |
| dc.title | Gamificación en la enseñanza de la Crimonología: elaboración de una rúbrica de evaluación continua | es_ES |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/report | es_ES |
| dc.subject.unesco | 6310.01 Crimen | es_ES |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |










