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dc.contributor.advisorEdmond Reis da Silva Augusto, Paulo Aloisio es_ES
dc.contributor.authorLizana Avia, Miguel 
dc.contributor.authorColino Rabanal, Víctor J. 
dc.contributor.authorRodríguez García, Álvaro
dc.contributor.authorBárcena Pernía, María Ángeles 
dc.contributor.authorOchoa Lozano, Diana Paola 
dc.contributor.authorMateos Roco, José Miguel 
dc.contributor.authorRodríguez López, Fernando Carmelo 
dc.date.accessioned2025-02-26T12:36:55Z
dc.date.available2025-02-26T12:36:55Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10366/163971
dc.descriptionMemoria ID2023-128 Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2023-2024.es_ES
dc.description.abstract[ES] En el informe final de la comisión de evaluación de titulaciones de la ACSUCYL para la renovación de la acreditación del título oficial del Grado en Ciencias Ambientales, se indica que se deberán escuchar los actores involucrados en el grado y adoptar medidas para solucionar los problemas apuntados. Asimismo, uno de los problemas más señalados fue la necesidad de una mejora de la integración de las asignaturas del grado, de manera que la titulación conforme un todo uniforme y que se puedan incrementar las sinergias entre los diferentes cursos y las distintas asignaturas del grado. Por otra parte, la innovación docente que se realiza en los grados y másteres, aunque de excelente nivel, normalmente solo contempla asignaturas individuales o, como a lo sumo, un par de ellas. En los últimos años se asistió en un incremento del uso de la gamificación (e.g. Escape Rooms) como creciente práctica innovadora aplicada a diferentes asignaturas y grados con muy buenos resultados. Sin embargo, es inusual aplicarlo como conexión sinergética entre asignaturas y, hasta lo que conocemos, nunca ha sido aplicado como práctica innovadora de integración de un grado conectando las distintas asignaturas para reforzar las sinergias y el aprendizaje sistémico e integral en función de las competencias del grado que los alumnos egresados pueden manifestar.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectMemoria de innovación docentees_ES
dc.subjectGrado en Ciencias Ambientaleses_ES
dc.subjectEscape Roomes_ES
dc.subjectGamificaciónes_ES
dc.subjectCongresos y conferenciases_ES
dc.titleUtilizacion de Escape Rooms como herramienta pedagógica innovadora docente para la mejora del aprendizaje y aumento de las sinergias y de la integracion de asignaturas de un gradoes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/reportes_ES
dc.subject.unesco3308 Ingeniería y Tecnología del Medio Ambientees_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


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