| dc.contributor.author | Ramírez Martínez, Deivis Eduardo | |
| dc.date.accessioned | 2021-05-20T16:39:00Z | |
| dc.date.available | 2021-05-20T16:39:00Z | |
| dc.date.issued | 2021-05-20 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10366/146077 | |
| dc.description.abstract | En relación con la problemática expuesta que origina al presente plan de investigación, se plantea la siguiente hipótesis:
Es posible mejorar las competencias básicas de pensamiento matemático de los estudiantes en la educación secundaria
con estrategias didácticas desarrolladas con base en Machine Learning mediante entornos virtuales de aprendizaje.
A partir de la hipótesis formulada, se define el objetivo general del presente plan de investigación:
Desarrollar estrategias didácticas con base en el Machine Learning para el mejoramiento de competencias básicas de
pensamiento matemático en educación secundaria en entornos virtuales de aprendizaje. | es_ES |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.rights | Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | * |
| dc.subject | plan de investigación | es_ES |
| dc.subject | research plan | es_ES |
| dc.subject | sociedad del conocimiento | es_ES |
| dc.subject | knowledge society | es_ES |
| dc.title | Análisis del Machine Learning como estrategia didáctica para el mejoramiento de Competencias Básicas en Educación Secundaría en Entornos Virtuales de Aprendizaje | es_ES |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/workingPaper | es_ES |
| dc.subject.unesco | 5312.04 Educación | es_ES |
| dc.subject.unesco | 1203.17 Informática | es_ES |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |