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dc.contributor.advisorTorre Olvera, Isabel María de la 
dc.contributor.authorTorre Olvera, Isabel María de la 
dc.contributor.authorCabezas Castañón, Manuel Alfonso
dc.contributor.authorPindado García, Julio 
dc.contributor.authorRequejo Puerto, Ignacio 
dc.date.accessioned2026-05-21T10:47:32Z
dc.date.available2026-05-21T10:47:32Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10366/171533
dc.descriptionMemoria ID2024-105 Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2024-2025.es_ES
dc.description.abstract[ES] Este Proyecto de Innovación Docente ID2024/105 de la Universidad de Salamanca ha propuesto introducir herramientas colaborativas digitales y un asistente de IA (Auto-GPT, basado en ChatGPT) en la enseñanza de asignaturas de Economía y Finanzas. La iniciativa ha tratado de conectar mejor la teoría con la práctica, aprovechando tecnologías innovadoras para ayudar a los estudiantes a comprender y aplicar conceptos financieros en entornos controlados, mejorando sus habilidades analíticas y críticas. Asimismo, el proyecto ha permitido dar continuidad a esfuerzos previos de innovación con inteligencia artificial en la Facultad, centrándose en el campo de las Finanzas empresariales pero con un diseño replicable a otros contextos docentes. En cuanto a la metodología, la implementación se diseñó de forma gradual y focalizada. En lugar de utilizar las nuevas herramientas durante todo el cuatrimestre de cada asignatura, se optó por integrarlas en semanas o sesiones específicas, dedicadas a reforzar contenidos clave. Este enfoque por intervalos permitió focalizar el impacto en objetivos concretos y aportar variedad a la dinámica de las clases, manteniendo la motivación del alumnado. La combinación de plataformas digitales interactivas ha permitido una experiencia de aula más participativa, con interactividad en tiempo real, retroalimentación inmediata al estudiante y visualización de su progreso (p. ej. mediante puntuaciones y rankings), a la vez que se ha fomentado la colaboración y el trabajo en equipo entre los alumnos. En definitiva, el proyecto ha introducido la inteligencia artificial como un auxiliar educativo para hacer al estudiante más autónomo en su aprendizaje, y también ha incorporado técnicas de gamificación para crear un ambiente motivador con el fin de implicar activamente al alumnado en su proceso formativo.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad de Salamancaes_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationales_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/es_ES
dc.subjectGrado en Administración y Dirección de Empresases_ES
dc.subjectGrado en Gestión de Pequeñas y Medianas Empresases_ES
dc.subjectInteligencia artificiales_ES
dc.subjectHerramientas digitales colaborativases_ES
dc.subjectGamificaciónes_ES
dc.subjectRetroalimentación inmediataes_ES
dc.titleInnovación educativa en el campo de la economía y las finanzas: herramientas colaborativas y Auto-GPTes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/reportes_ES
dc.subject.unesco1203.04 Inteligencia Artificiales_ES
dc.subject.unesco5312.06 Finanzas y Seguroses_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


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