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Título
Diseño e implementación de paisajes de aprendizaje en las materias de programación del Grado en Ingeniería Informática
Autor(es)
Director(es)
Palabras clave
Grado en Ingeniería Informática
Paisajes de aprendizaje
Enseñanza de programación
Itinerarios formativos
Diversidad del alumnado
Clasificación UNESCO
1203.10 Enseñanza Con Ayuda de Ordenador
1203.24 Teoría de la Programación
Fecha de publicación
2025
Editor
Universidad de Salamanca
Resumen
[ES] Durante el curso académico, se ha llevado a cabo un proyecto de innovación docente orientado a
la implementación de paisajes de aprendizaje (PdAs) para las asignaturas de programación del
primer curso del Grado en Ingeniería Informática. El propósito fundamental de esta iniciativa ha
sido ofrecer una experiencia educativa más personalizada, inclusiva y motivadora para el
estudiantado, atendiendo a la diversidad de niveles previos y estilos de aprendizaje presentes en
el aula universitaria.
La enseñanza de la programación en etapas iniciales de formación superior presenta retos
significativos: heterogeneidad en los conocimientos previos, diferencias en la forma de aprender
y una motivación variable entre el alumnado. En respuesta a esta problemática, se ha optado por
incorporar los paisajes de aprendizaje como metodología principal, permitiendo múltiples
itinerarios formativos y facilitando un entorno interactivo, flexible y adaptativo.
Descripción
Memoria ID2024-156 Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2024-2025.
URI
Aparece en las colecciones
Ficheros en el ítem
Tamaño:
199.7Kb
Formato:
Adobe PDF
Descripción:
Memoria de Innovación Docente [ID2024/156]













