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Título
Desarrollo de aplicaciones para sistemas móviles con tecnología Symbian y Mobile Widgets
Autor(es)
Palabras clave
Symbian
Mobile Widgets
Clasificación UNESCO
1203.17 Informática
Fecha de publicación
2019-02
Editor
Ediciones Universidad de Salamanca (España)
Citación
García Puga, J. (2019). Desarrollo de aplicaciones para sistemas móviles con tecnología Symbian y Mobile Widgets. En, Castillo, Luis Fernando (ed.), Mobile Computing and Applications (Congreso Iberoamericano de Filosofía de la Ciencia y la Tecnología (4o. 2017. Salamanca, España). Salamanca: Ediciones Universidad de Salamanca, pp. 401-464
Serie / N.º
Aquilafuente;241
Resumen
[ES]En este capitulo trabajaremos sobre el concepto de widget, que es una pequeña aplicación o programa, usualmente presentado en archivos o ficheros pequeños que son ejecutados por un motor de widgets o Widget Engine. Esta tecnología facilita el acceso a funciones frecuentemente usadas y proveer de información visual. Sin embargo, los widgets pueden hacer todo lo que la imaginación desee e interactuar con servicios e información distribuida en Internet; pueden ser vistosos relojes en pantalla, notas, calculadoras, calendarios, agendas, juegos, ventanas con información del clima en su ciudad, etcétera”. En este capítulo se presenta esta tecnología y se muestran algunos ejemplos. Una vez analizados algunos ejemplos se mostrarán los diferentes tipos de widgets, clasificados en función del entorno de ejecución: widgets de es-critorio (PC), widgets Web, mobile widgets, etc. [EN]In this chapter we will work on the concept of widget, which is a small application or program, usually presented in files or small files that are executed by a widget engine or Widget Engine. This tech-nology facilitates access to frequently used functions and provides visual information. However, widgets can do whatever the imagination desires and interact with services and information distributed on the Inter-net; they can be eye-catching on-screen clocks, notes, calculators, calendars, agendas, games, windows with information about the weather in your city, etc.". This chapter introduces this technology and shows some examples. Once some examples have been analysed, the different types of widgets will be shown, classified according to the execution environment: desktop widgets (PC), Web widgets, mobile widgets, etc.
URI
ISBN
978-84-9012-861-9
Es parte de
Collections
- BISITE. Capítulos de libro [82]
- Aquilafuente [608]












