Zur Kurzanzeige

dc.contributor.advisorGarcía Rodríguez, Araceli es_ES
dc.contributor.authorRodríguez Velázquez, Roberto
dc.date.accessioned2020-06-14T16:34:47Z
dc.date.available2020-06-14T16:34:47Z
dc.date.issued2019-06-24
dc.identifier.citationRodríguez Velázquez, Roberto (2019, junio 24). Gamificación y bibliotecas. Análisis bibliográfico. Trabajo de Fin de Grado de Información y Documentación, curso 2018-2019.es_EN
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10366/143159
dc.descriptionTrabajo de Fin de Grado de Información y Documentación, curso 2018-2019.es_ES
dc.description.abstract[ES] En la última década ha habido un notable crecimiento en cuanto a la inclusión de la gamificación como estrategia de innovación en el ámbito bibliotecario. Por ello, este trabajo pretende hacer un estudio bibliométrico de la gamificación, a través de las bases de datos WoS, Scopus, LISA, LISTA y ERIC, con el objetivo de comprender hasta qué punto el tema ha tenido un impacto en la comunidad científica, especialmente a las publicaciones en español, y en qué medida tiene relevancia en el ámbito de las Ciencias de la Información y la Documentación. Con ello, se comprueba que las publicaciones en español representan solo el 3% del total, estando casi la totalidad publicadas en inglés. Del mismo modo, las tipologías se dividen en artículos académicos y conferencias, siendo los que se reparten la mayor parte de los documentos. En tercer lugar, de forma minoritaria, se hallan las publicaciones no académicas, como monografías y artículos de revistas no académicas. [EN] In the last decade there has been a notable growth in terms of the inclusion of gamification as an innovation strategy to improve the efficiency of users in various areas. That is why this project aims to make a bibliometric study of gamification to understand to what extent it has impacted the scientific community, especially publications in Spanish, and to what extent it has relevance in the field of Information Sciences and Documentation. This way, it is verified that publications in Spanish represent only 3% of the total, being almost all published in English. In the same way, the typologies are divided into academic articles and conferences, being where the majority of the documents are distributed. In third place, in a minority, non-academic publications, such as monographs and articles from non-academic journals.es_ES
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isospa
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.subjectGamificaciónes_ES
dc.subjectLudificaciónes_ES
dc.subjectAnálisis bibliométricoes_ES
dc.subjectBibliotecases_ES
dc.subjectGamificationen
dc.subjectLudificacionen
dc.subjectBibliometric studyen
dc.subjectLibrariesen
dc.titleGamificación y bibliotecas. Análisis bibliográficoes_ES
dc.title.alternativeGamification and libraries. A bibliometric studyes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.subject.unescoDocumentaciónes_ES
dc.subject.unesco5701.02 Documentación Automatizadaes_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


Dateien zu dieser Ressource

Thumbnail

Das Dokument erscheint in:

Zur Kurzanzeige

Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional
Solange nicht anders angezeigt, wird die Lizenz wie folgt beschrieben: Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional