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dc.contributor.advisorMartin Quijada, Narciso
dc.contributor.authorMartin Quijada, Narciso
dc.contributor.authorFernández Lago, Luis Román 
dc.contributor.authorHermosa Prieto, María Rosa 
dc.contributor.authorMonte Vázquez, Enrique 
dc.contributor.authorOlmo López, Rocío 
dc.contributor.authorRubio Pérez, María Belén 
dc.contributor.authorSánchez Martín, Javier Ramón 
dc.contributor.authorVicente Muñoz, Isabel
dc.date.accessioned2026-07-10T11:14:20Z
dc.date.available2026-07-10T11:14:20Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10366/172129
dc.descriptionMemoria ID2024-211 Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2024-2025.es_ES
dc.description.abstract[ES] En el presente Proyecto de Innovación Docente proponíamos acoplar el uso de la herramienta interactiva Mentimeter (https://www.mentimeter.com/es-ES) con las diapositivas de docencia tanto teórica como práctica con el objetivo de realizar presentaciones interactivas. Mentimeter es una herramienta que cuenta con distintas funcionalidades destinadas a realizar presentaciones interactivas, lo que incluye preguntas, clasificaciones, calificaciones, nubes de palabras, encuestas, formularios rápidos, quizzes, etc. El objetivo principal y fundamental de esta propuesta es la de dinamizar y digitalizar las clases de tal forma que se fomente la interacción y la participación del alumno durante las clases. Esto lo proponemos mediante el uso de Mentimeter, una herramienta web que permite añadir encuestas, preguntas, nubes de palabras y otras funciones a diapositivas PowerPoint/PDF. Los alumnos sólo tendrán que escanear el QR que aparece en la pantalla y responder, donde los resultados generales irán apareciendo de manera dinámica y visual en la pantalla a tiempo real. Las preguntas irán relacionadas con la temática de Microbiología I en Farmacia, y tendrán un carácter divulgativo o de repaso de conceptos fundamentales de lecciones pasadas (siguiendo la metodología de Duolingo para el aprendizaje de idiomas). La interacción en clase mediante las encuestas dinamizar las mismas y fomenta la atención. Además, como as respuestas son anónimas, se relaja la tensión frente a preguntas directas. No obstante, los profesores tendremos un registro de los usuarios participantes (independientemente de lo que respondan), con el objetivo de poder evaluar la asistencia a clase mediante evaluación continua sin la necesidad de pasar lista.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad de Salamancaes_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationales_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/es_ES
dc.subjectGrado en Farmaciaes_ES
dc.subjectMentimeteres_ES
dc.subjectAprendizaje interactivoes_ES
dc.subjectMicrobiologíaes_ES
dc.subjectEnseñanza de Farmaciaes_ES
dc.subjectGamificaciónes_ES
dc.titleDinamización de las clases teóricas mediante el uso de recursos web interactivos accesibles por QR en las diapositivases_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/reportes_ES
dc.subject.unesco5801.01 Medios Audiovisualeses_ES
dc.subject.unesco2414 Microbiologíaes_ES
dc.subject.unesco3209 Farmacologíaes_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


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