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| dc.contributor.author | Matos Franco, Juan Carlos | |
| dc.date.accessioned | 2014-02-05T11:25:11Z | |
| dc.date.available | 2014-02-05T11:25:11Z | |
| dc.date.issued | 2013-06 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10366/122556 | |
| dc.description | Memoria ID12-0042. Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2012-2013. | es_ES |
| dc.description.abstract | La motivación de este proyecto ha sido que los estudiantes de distintas titulaciones de ingeniería aprendiesen a programar mediante la realización de pequeños videojuegos en los lenguajes de programación C o Java (dependiendo de la asignatura). De esta manera se han planteado diferentes prácticas para las asignaturas de Programación de los Grados que se imparten en la Escuela Politécnica Superior de Zamora (que complementan a las diseñadas en otros cursos), a la vez que han ido surgiendo temáticas relacionadas con los videojuegos que se están desarrollando mediante Trabajos Fin de Grado. | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.language | Español | |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ | |
| dc.subject | Memoria de innovación docente | es_ES |
| dc.subject | Memorias | es_ES |
| dc.subject | Videojuegos | es_ES |
| dc.subject | Aprendizaje | es_ES |
| dc.subject | Programación | es_ES |
| dc.subject | Informática y Automática | es_ES |
| dc.title | Utilización de Videojuegos como Apoyo en el Aprendizaje de la Programación | es_ES |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/report | es_ES |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess |








