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Título
Gamificación en la enseñanza de las ciencias jurídicas
Autor(es)
Director(es)
Materia
Memoria de innovación docente
Ciencias jurídicas
Gamificación
Educaplay
Kahoot
Clasificación UNESCO
56 Ciencias Jurídicas y Derecho
Fecha de publicación
2020
Resumen
[ES]El objetivo principal residía en potenciar la motivación de nuestros alumnos, incitándoles a aprender jugando, al tiempo que explorábamos nuevas fórmulas que facilitaran la adquisición de las competencias propias de las asignaturas que impartimos.
Descripción
Memoria ID-066. Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2019-2020.
URI
Colecciones