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dc.contributor.advisorLinder Molin, Daniel Peter es_ES
dc.contributor.authorGómez Corral, Laura
dc.date.accessioned2024-08-27T11:25:10Z
dc.date.available2024-08-27T11:25:10Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.citationGómez Corral, Laura. La traducción de undertale por no profesionales: el caso del género neutro y el humor. Trabajo fin de Grado dirigido por Daniel Linder. Salamanca: Universidad de Salamanca, Facultad de Traducción y Documentación, 2020es_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10366/159340
dc.description.abstractLa traducción de videojuegos es una práctica que, en los últimos años, ha avanzado rápidamente y ha ganado relevancia en la sociedad y en la industria de la traducción. Sin embargo, no siempre se cuenta con traductores profesionales para llevarla a cabo. En muchas ocasiones, el proceso de traducción y localización de un videojuego es realizado por traductores no profesionales. Por ello, el objetivo de este trabajo es analizar la traducción proporcionada por estos aficionados, centrándose en la traducción del género neutro y del humor. Las conclusiones extraídas del análisis permitirán comprobar que, aunque la traducción realizada por no profesionales es de calidad aceptable, la intervención de un traductor profesional, ya sea como miembro del equipo o como revisor, puede mejorar considerablemente el resultado final.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectHumores_ES
dc.subjectTraducciónes_ES
dc.subjectGeneroes_ES
dc.subjectLocalizaciónes_ES
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.titleLa traducción de undertale por no profesionales: el caso del género neutro y el humores_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


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